madk1n

Japão
No FACEIT desde 2014 203 partidas registradas 11 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como madk1n joga?

Rating 0,91 (de 153 partidas) K/R 0,66 ADR 73,4 de 203 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 5 %
0,91
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 153 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 29 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 30 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (113 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

41 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 14 %
Duelos de entry vencidos 41 %−11 p.p. · Ø 52 % melhor que 1 %

Clutch

Média
Como último vivo

33 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−6 p.p. · Ø 39 % melhor que 20 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 28 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,90 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,04).

Taxa de headshot 56 %+5 p.p. · Ø 51 % melhor que 81 %
Percentual de kills com AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % melhor que 17 %
K/D 0,90−0,14 · Ø 1,04 melhor que 6 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 5 em 203 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,2 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 11,2 %−2,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 4 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 24 %
MVPs por partida 1,9−0,5 · Ø 2,4 melhor que 7 %
4K e aces 16x 4K, 2 aces em 113 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 74 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 47 %
Dano de utility por round 3,2−0,9 · Ø 4,1 melhor que 26 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,08 · Ø 0,30 melhor que 26 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p., Winrate +5 p.p.
= Igual
ADR em 73,4
▼ Piorou
K/R −0,05

Ago até Out 2026 em comparação com Mar até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,60
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,65 (no começo 0,70). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 203 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −51 ELO
52 partidas · 48 % de winrate
No Dust 2 −48 ELO
68 partidas · 66 % de winrate
Às terças −25 ELO, winrate 47 %

madk1n perde mais ELO na 1ª partida do dia: −51 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 29 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 1,99 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 203 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 268
66 % melhor que 90 %
0,67 melhor que 16 %
74,5 melhor que 17 %
0,94 melhor que 16 %
42 % de 213 duelos melhor que 8 %
32 % de 25 situações melhor que 32 %
Mirage40
43 % melhor que 14 %
0,64 melhor que 8 %
69,9 melhor que 5 %
0,83 melhor que 2 %
32 % de 125 duelos melhor que 1 %
33 % de 18 situações melhor que 32 %
Ancient35
63 % melhor que 81 %
0,68 melhor que 16 %
75,2 melhor que 16 %
0,96 melhor que 22 %
51 % de 116 duelos melhor que 42 %
31 % de 16 situações melhor que 31 %
Anubis28
36 % melhor que 8 %
0,66 melhor que 12 %
73,9 melhor que 14 %
0,89 melhor que 7 %
33 % de 82 duelos melhor que 1 %
60 % de 5 situações melhor que 91 %
Cache13
54 % -
0,63 -
70,8 -
0,89-
47 % de 47 duelos -
33 % de 6 situações -
Inferno8
75 % -
0,74 -
79,1 -
1,04-
47 % de 34 duelos -
13 % de 8 situações -
Nuke8
38 % -
0,58 -
68,4 -
0,81-
21 % de 14 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que madk1n joga

Em 203 partidas, madk1n tem K/R 0,66 e ADR 73,4; o rating das 153 partidas com rating fica em 0,91. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 56 %. Isso é melhor do que 81 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 41 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 14,4 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 66 % de winrate em 68 partidas. Em 39 de 153 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (25 %), em 69 abaixo de 0,90. Em 113 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,94. madk1n perde mais ELO na 1ª partida do dia (−51 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (±0 ELO, winrate 68 %). A 4ª partida do dia rende mais: 68 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., Winrate +5 p.p.. Ficou pior: K/R −0,05. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 73,4. Últimos 30 dias: 11 partidas, winrate 73 %, saldo de ELO −26.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.