madk1d2001

Finlândia
No FACEIT desde 2015 127 partidas registradas 62 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como madk1d2001 joga?

Rating 0,92 (de 78 partidas) K/R 0,64 ADR 70,8 de 127 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 14 %
0,92
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 45 %
Distribuição de rating de 78 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 26 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 9.
AWPer
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (78 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 39 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

14 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−7 p.p. · Ø 38 % melhor que 17 %
Clutches 1v2 vencidos 14 %−8 p.p. · Ø 22 % melhor que 12 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 21 %

Armas e aim

Ponto fraco
De onde vêm os kills?

38 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 38 %−11 p.p. · Ø 49 % melhor que 6 %
Percentual de kills com AWP 30 %+20 p.p. · Ø 10 % melhor que 97 %
K/D 0,86−0,14 · Ø 1,00 melhor que 6 %
Kills de pistola por partida 3,1

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,7 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,1 %−1,1 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 24 %
Rounds com 3K 3,2 %−0,7 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 19 %
MVPs por partida 1,7−0,5 · Ø 2,2 melhor que 4 %
4K e aces 10x 4K, 1 ace em 78 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

25 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 25 %−10 p.p. · Ø 35 % melhor que 3 %
Dano de utility por round 2,7−1,6 · Ø 4,3 melhor que 14 %
Inimigos flashados por round 0,34+0,06 · Ø 0,28 melhor que 70 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 19 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
K/R +0,07, ADR +4,9, Headshots +2 p.p., Winrate +6 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
ELO −172

Set até Out 2026 em comparação com Nov 2025 até Jan 2026.

Kills por round (K/R)

0,65
NovDezJanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,60). Claramente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 127 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −114 ELO
36 partidas · 50 % de winrate
No Mirage −53 ELO
34 partidas · 50 % de winrate
Na 1ª partida do dia −38 ELO
37 partidas · 32 % de winrate

madk1d2001 perde mais ELO no Dust 2: −114 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,74 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 35 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 127 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 236
50 % bem na média
0,72 bem na média
77,0 melhor que 35 %
1,07 melhor que 72 %
54 % de 115 duelos melhor que 71 %
29 % de 17 situações melhor que 28 %
Mirage34
50 % bem na média
0,59 melhor que 4 %
66,0 melhor que 3 %
0,86 melhor que 9 %
41 % de 87 duelos melhor que 9 %
50 % de 8 situações melhor que 80 %
Inferno27
30 % melhor que 3 %
0,60 melhor que 4 %
68,3 melhor que 4 %
0,82-
47 % de 64 duelos melhor que 25 %
29 % de 7 situações melhor que 27 %
Nuke12
50 % -
0,50 -
61,9 -
0,62-
50 % de 34 duelos -
0 % de 5 situações -
Ancient5
20 % -
0,91 -
92,7 -
1,21-
54 % de 13 duelos -
100 % de 1 situações -
Overpass5
60 % -
0,59 -
65,4 -
-
-
-
Anubis4
50 % -
0,75 -
77,9 -
1,01-
39 % de 18 duelos -
0 % de 1 situações -
Cache4
25 % -
0,65 -
64,8 -
0,91-
67 % de 18 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que madk1d2001 joga

Em 127 partidas, madk1d2001 tem K/R 0,64 e ADR 70,8; o rating das 78 partidas com rating fica em 0,92. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 25 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 9. Em média 14,4 kills por partida, 38 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 50 % de winrate em 12 partidas. Em 21 de 78 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 43 abaixo de 0,90. Em 78 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,97. madk1d2001 perde mais ELO no Dust 2 (−114 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (−104 ELO, winrate 53 %). A 2ª partida do dia rende mais: 53 % de winrate, −104 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, ADR +4,9, Headshots +2 p.p., Winrate +6 p.p.. Ficou pior: ELO −172. Últimos 30 dias: 62 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO +68.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.