madRaphus

Rússia
No FACEIT desde 2017 245 partidas registradas 62 partidas em 30 dias
ELO ▲ 158
3.210
Pico em 30 dias: 3.259
Rank EU ▲ 1.891 posições
#3.557
Rússia #986 no Rússia
30 dias · antes #5.448 · melhor #2.816
Última atualização:

Como madRaphus joga?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 82,6 de 245 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 245 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (168 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 21 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+3 p.p. · Ø 42 % melhor que 79 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 52 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 20 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,04 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 54 %+1 p.p. · Ø 53 % melhor que 57 %
Percentual de kills com AWP 10 %−2 p.p. · Ø 12 % melhor que 55 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 melhor que 34 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 1 em 245 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,2 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (13,5 %).

Rounds com 2K 13,2 %−0,3 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 33 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 49 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 35 %
4K e aces 33x 4K, 5 aces em 168 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

1,8 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).

Utility com efeito 26 %−8 p.p. · Ø 34 % melhor que 6 %
Dano de utility por round 1,8−2,1 · Ø 3,9 melhor que 2 %
Inimigos flashados por round 0,21−0,11 · Ø 0,32 melhor que 17 %
Rounds com morte 73 %+2 p.p. · Ø 71 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p., ELO +390
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −4,6, Winrate −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,79). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 245 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −107 ELO
51 partidas · 43 % de winrate
Na 4ª partida do dia −68 ELO
27 partidas · 41 % de winrate
Às sextas −77 ELO, winrate 46 %

madRaphus perde mais ELO na 3ª partida do dia: −107 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 41 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,57 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 245 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage100
57 % melhor que 60 %
0,73 melhor que 34 %
79,6 melhor que 36 %
1,01 melhor que 30 %
47 % de 401 duelos melhor que 19 %
46 % de 52 situações melhor que 72 %
Dust 256
55 % bem na média
0,76 bem na média
83,8 melhor que 58 %
1,06 melhor que 44 %
50 % de 268 duelos melhor que 35 %
37 % de 27 situações melhor que 42 %
Anubis31
58 % melhor que 59 %
0,89 melhor que 93 %
94,3 melhor que 95 %
1,26 melhor que 93 %
51 % de 142 duelos melhor que 40 %
39 % de 18 situações melhor que 51 %
Cache20
50 % melhor que 24 %
0,74 melhor que 30 %
81,4 melhor que 30 %
1,02 melhor que 22 %
50 % de 102 duelos melhor que 24 %
29 % de 7 situações melhor que 25 %
Nuke19
58 % melhor que 49 %
0,70 melhor que 19 %
78,9 melhor que 30 %
0,93 melhor que 8 %
56 % de 113 duelos melhor que 64 %
0 % de 3 situações melhor que 1 %
Ancient11
36 % -
0,72 -
78,2 -
0,99-
53 % de 53 duelos -
57 % de 7 situações -
Inferno5
40 % -
0,74 -
79,6 -
0,99-
58 % de 26 duelos -
0 % de 1 situações -
Vertigo3
100 % -
0,90 -
98,2 -
1,25-
52 % de 21 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que madRaphus joga

Em 245 partidas, madRaphus tem K/R 0,76, ADR 82,6 e rating 1,05. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,8. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,4 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 58 % de winrate em 31 partidas. Em 98 de 245 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 78 abaixo de 0,90. Em 168 partidas com valores detalhados: 33x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,14. madRaphus perde mais ELO na 3ª partida do dia (−107 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Anubis (+72 ELO, winrate 58 %). A 1ª partida do dia rende mais: 66 % de winrate, +68 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., ELO +390. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −4,6, Winrate −5 p.p.. Últimos 30 dias: 62 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +60.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.