ma9niw

Rússia
88 partidas registradas
ELO
3.248
Pico das últimas 87 partidas: 3.248
Rank EU ▼ 457 posições
#3.046
Rússia #838 no Rússia
30 dias · antes #2.589 · melhor #2.589
Última atualização:

Como ma9niw joga?

Rating 1,15 K/R 0,80 ADR 86,2 de 87 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 78 %
1,15
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 87 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 30 % bom 1,10 a 1,29 10 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 10 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (19 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 9 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 53 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Clutches 1v1 vencidos 0 % sem comparação
Clutches 1v2 vencidos 36 % sem comparação
Kills de clutch por partida 1,7 sem comparação

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

41 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 41 %−12 p.p. · Ø 53 % melhor que 5 %
Percentual de kills com AWP 2 % sem comparação
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 melhor que 76 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 1 em 87 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,4).

Rounds com 2K 12,6 % sem comparação
Rounds com 3K 3,8 % sem comparação
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 58 %
4K e aces 2x 4K, 0 aces em 19 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 69 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 % sem comparação
Dano de utility por round 3,3 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,27 sem comparação
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se ma9niw está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 19 partidas dos últimos 3 meses e 68 antes.

Kills por round (K/R)

0,70
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Padrões

Das últimas 87 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,77 · Inferno
  3. Mais kills em uma partida: 36 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 87 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 222
64 % melhor que 82 %
0,87 melhor que 89 %
95,9 melhor que 94 %
1,24 melhor que 89 %
61 % de 119 duelos melhor que 88 %
29 % de 7 situações melhor que 23 %
Mirage19
42 % melhor que 8 %
0,74 melhor que 39 %
80,6 melhor que 41 %
1,03 melhor que 37 %
52 % de 125 duelos melhor que 46 %
13 % de 8 situações melhor que 2 %
Anubis16
56 % bem na média
0,79 melhor que 67 %
85,6 melhor que 69 %
1,10 melhor que 61 %
49 % de 79 duelos melhor que 30 %
20 % de 10 situações melhor que 11 %
Ancient13
46 % -
0,69 -
75,4 -
0,96-
44 % de 86 duelos -
14 % de 7 situações -
Nuke12
92 % -
0,92 -
90,9 -
1,41-
70 % de 43 duelos -
63 % de 8 situações -
Inferno5
60 % -
0,89 -
91,8 -
1,37-
67 % de 27 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ma9niw joga

Em 87 partidas, ma9niw tem K/R 0,80, ADR 86,2 e rating 1,15. Ponto mais forte: Rating com 1,15. Isso é melhor do que 78 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 41 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,9 kills por partida, 41 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 92 % de winrate em 12 partidas. Em 41 de 87 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 26 abaixo de 0,90. Em 19 partidas com valores detalhados: 2x 4K e 0 aces.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.