m8shkins

Rússia
No FACEIT desde 2022 270 partidas registradas 51 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como m8shkins joga?

Rating 1,05 K/R 0,78 ADR 85,5 de 270 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 52 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 270 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (192 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 90 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

34 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−5 p.p. · Ø 39 % melhor que 24 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 61 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 28 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

55 % de headshots e portanto claramente acima da média (51 %).

Taxa de headshot 55 %+4 p.p. · Ø 51 % melhor que 77 %
Percentual de kills com AWP 14 %+2 p.p. · Ø 12 % melhor que 68 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 bem na média
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 3 em 270 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 14,7 %+1,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 75 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 74 %
4K e aces 34x 4K, 5 aces em 192 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

2,2 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 2,2−1,9 · Ø 4,1 melhor que 6 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,12 · Ø 0,30 melhor que 16 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 10 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Winrate em 53 %, ELO em 2.537
▼ Piorou
K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −4,2, Headshots −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,86
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,81). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 270 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −228 ELO
105 partidas · 49 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −123 ELO
59 partidas · 47 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −144 ELO, winrate 38 %
Aos domingos −180 ELO, winrate 42 %

m8shkins perde mais ELO no Mirage: −228 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 36 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,31 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 270 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage105
49 % melhor que 34 %
0,76 melhor que 55 %
83,1 melhor que 59 %
1,01 melhor que 38 %
54 % de 616 duelos melhor que 63 %
45 % de 60 situações melhor que 70 %
Dust 254
63 % melhor que 84 %
0,75 bem na média
83,8 melhor que 62 %
1,04 melhor que 47 %
50 % de 345 duelos melhor que 39 %
20 % de 15 situações melhor que 10 %
Anubis40
60 % melhor que 73 %
0,85 melhor que 89 %
93,8 melhor que 94 %
1,13 melhor que 76 %
55 % de 260 duelos melhor que 66 %
22 % de 18 situações melhor que 13 %
Ancient25
40 % melhor que 13 %
0,74 melhor que 41 %
80,3 melhor que 37 %
1,00 melhor que 33 %
49 % de 154 duelos melhor que 31 %
33 % de 18 situações melhor que 37 %
Nuke18
61 % melhor que 70 %
0,85 melhor que 81 %
87,8 melhor que 73 %
1,14 melhor que 70 %
49 % de 89 duelos melhor que 30 %
45 % de 11 situações melhor que 64 %
Cache17
47 % -
0,89 -
95,9 -
1,23-
54 % de 81 duelos -
15 % de 13 situações -
Inferno9
44 % -
0,71 -
79,6 -
0,94-
44 % de 57 duelos -
0 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que m8shkins joga

Em 270 partidas, m8shkins tem K/R 0,78, ADR 85,5 e rating 1,05. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,2. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 17,2 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 63 % de winrate em 54 partidas. Em 118 de 270 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 97 abaixo de 0,90. Em 192 partidas com valores detalhados: 34x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,17. m8shkins perde mais ELO no Mirage (−228 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Anubis (+30 ELO, winrate 60 %). A 3ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, −30 ELO. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −4,2, Headshots −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 53 %, ELO em 2.537. Últimos 30 dias: 51 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −30.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.