m4ngust_

Ucrânia
No FACEIT desde 2016 357 partidas registradas 130 partidas em 30 dias
ELO ▲ 51
2.992
Pico em 30 dias: 3.116
Rank EU ▼ 2.282 posições
#8.623
Ucrânia #467 no Ucrânia
30 dias · antes #6.341 · melhor #4.720
Última atualização:

Como m4ngust_ joga?

Rating 0,94 (de 354 partidas) K/R 0,65 ADR 69,7 de 355 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 8 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 54 %
Distribuição de rating de 354 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (307 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 14 %
Duelos de entry vencidos 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 17 %

Clutch

Média
Como último vivo

19 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−4 p.p. · Ø 41 % melhor que 39 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 30 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 59 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,95 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 64 %
Percentual de kills com AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % melhor que 34 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 melhor que 12 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 4 em 355 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,3 %).

Rounds com 2K 11,8 %−1,8 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 9 %
Rounds com 3K 2,9 %−1,4 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 4 %
MVPs por partida 2,1−0,3 · Ø 2,4 melhor que 18 %
4K e aces 35x 4K, 2 aces em 307 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,55 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,31).

Utility com efeito 38 %+4 p.p. · Ø 34 % melhor que 77 %
Dano de utility por round 5,5+1,5 · Ø 4,0 melhor que 86 %
Inimigos flashados por round 0,55+0,24 · Ø 0,31 melhor que 95 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 71 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Winrate +7 p.p., ELO +170
= Igual
K/R em 0,65, Rating em 0,94, ADR em 69,6, Headshots em 54 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,62
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,67. Últimos 3 meses sem mudança em 0,65. Claramente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 355 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −211 ELO
81 partidas · 44 % de winrate
No Mirage −178 ELO
120 partidas · 43 % de winrate
Às segundas −178 ELO, winrate 38 %

m4ngust_ perde mais ELO na 1ª partida do dia: −211 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,01 · Nuke
  2. Mais kills em uma partida: 43 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 355 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage120
43 % melhor que 13 %
0,65 melhor que 9 %
68,1 melhor que 3 %
0,92 melhor que 10 %
47 % de 415 duelos melhor que 21 %
33 % de 83 situações melhor que 33 %
Ancient60
55 % melhor que 54 %
0,62 melhor que 3 %
66,3 melhor que 1 %
0,90 melhor que 7 %
41 % de 200 duelos melhor que 5 %
57 % de 35 situações melhor que 90 %
Dust 254
52 % melhor que 43 %
0,63 melhor que 5 %
67,4 melhor que 2 %
0,94 melhor que 13 %
43 % de 184 duelos melhor que 9 %
38 % de 42 situações bem na média
Anubis44
55 % melhor que 53 %
0,62 melhor que 3 %
68,0 melhor que 2 %
0,91 melhor que 8 %
47 % de 165 duelos melhor que 21 %
41 % de 17 situações melhor que 56 %
Nuke44
55 % melhor que 47 %
0,75 melhor que 41 %
82,1 melhor que 48 %
1,06 melhor que 43 %
57 % de 217 duelos melhor que 72 %
24 % de 25 situações melhor que 17 %
Inferno33
61 % melhor que 61 %
0,67 melhor que 8 %
71,3 melhor que 3 %
1,01 melhor que 19 %
56 % de 154 duelos melhor que 56 %
27 % de 11 situações melhor que 22 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que m4ngust_ joga

Em 355 partidas, m4ngust_ tem K/R 0,65 e ADR 69,7; o rating das 354 partidas com rating fica em 0,94. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,5. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 69,7. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 14,4 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 61 % de winrate em 33 partidas. Em 104 de 354 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 164 abaixo de 0,90. Em 307 partidas com valores detalhados: 35x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,96. m4ngust_ perde mais ELO na 1ª partida do dia (−211 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Ancient (+272 ELO, winrate 55 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 60 % de winrate, +150 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +7 p.p., ELO +170. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,65, Rating em 0,94, ADR em 69,6, Headshots em 54 %. Últimos 30 dias: 130 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +88.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.