m3y

Alemanha
193 partidas registradas
ELO
3.000
Pico das últimas 184 partidas: 3.113
Rank EU ▼ 1.112 posições
#8.397
Alemanha #194 no Alemanha
30 dias · antes #7.285 · melhor #7.285
Última atualização:

Como m3y joga?

Rating 1,02 K/R 0,75 ADR 80,7 de 184 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 29 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 184 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (131 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 15 %+4 p.p. · Ø 11 % melhor que 93 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−5 p.p. · Ø 42 % melhor que 37 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 31 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 20 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,00 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 49 %−4 p.p. · Ø 53 % melhor que 27 %
Percentual de kills com AWP 31 %+19 p.p. · Ø 12 % melhor que 93 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 melhor que 21 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 2 em 184 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,5 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 14,5 %+1,0 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 66 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 58 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 35 %
4K e aces 23x 4K, 1 ace em 131 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto bem acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 32 %−2 p.p. · Ø 34 % melhor que 37 %
Dano de utility por round 2,4−1,5 · Ø 3,9 melhor que 10 %
Inimigos flashados por round 0,30−0,02 · Ø 0,32 melhor que 44 %
Rounds com morte 75 %+4 p.p. · Ø 71 % melhor que 5 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +5,4, Winrate +4 p.p.
= Igual
Headshots em 49 %
▼ Piorou
ELO −260

Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,71). Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 184 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −29 ELO
40 partidas · 55 % de winrate
Na 4ª partida do dia −1 ELO
20 partidas · 40 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +49 ELO, winrate 45 %
Às quartas −30 ELO, winrate 42 %

m3y perde mais ELO no Dust 2: −29 ELO, 55 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 36 · Nuke
  2. Maior rating em uma partida: 2,31 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 184 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage60
50 % melhor que 29 %
0,78 melhor que 59 %
82,6 melhor que 51 %
1,06 melhor que 47 %
52 % de 396 duelos melhor que 46 %
25 % de 36 situações melhor que 13 %
Dust 240
55 % bem na média
0,74 melhor que 41 %
80,9 melhor que 44 %
0,99 melhor que 22 %
53 % de 244 duelos bem na média
36 % de 14 situações melhor que 40 %
Ancient26
54 % melhor que 44 %
0,70 melhor que 22 %
74,8 melhor que 14 %
0,94 melhor que 12 %
45 % de 172 duelos melhor que 12 %
53 % de 15 situações melhor que 84 %
Anubis24
58 % melhor que 59 %
0,74 melhor que 43 %
76,7 melhor que 24 %
1,00 melhor que 29 %
49 % de 158 duelos melhor que 29 %
46 % de 13 situações melhor que 70 %
Cache14
43 % -
0,87 -
93,1 -
1,19-
56 % de 84 duelos -
33 % de 6 situações -
Inferno10
40 % -
0,78 -
86,4 -
1,04-
56 % de 70 duelos -
50 % de 4 situações -
Nuke10
50 % -
0,63 -
70,6 -
0,83-
50 % de 68 duelos -
60 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que m3y joga

Em 184 partidas, m3y tem K/R 0,75, ADR 80,7 e rating 1,02. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 58 % de winrate em 24 partidas. Em 65 de 184 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 73 abaixo de 0,90. Em 131 partidas com valores detalhados: 23x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,06. m3y perde mais ELO no Dust 2 (−29 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+175 ELO, winrate 57 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 57 % de winrate, +175 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +5,4, Winrate +4 p.p.. Ficou pior: ELO −260. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 49 %.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.