m3tacs

Japão
No FACEIT desde 2020 304 partidas registradas 102 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como m3tacs joga?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 81,7 de 304 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 39 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 304 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (266 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 61 %
Duelos de entry vencidos 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 34 %

Clutch

Média
Como último vivo

44 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+6 p.p. · Ø 38 % melhor que 79 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 48 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,98 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 51 %+2 p.p. · Ø 49 % melhor que 63 %
Percentual de kills com AWP 16 %+5 p.p. · Ø 11 % melhor que 75 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 melhor que 33 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 10 em 304 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,4 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,3).

Rounds com 2K 13,4 %+0,1 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 49 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 48 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 62 %
4K e aces 55x 4K, 9 aces em 266 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

41 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 41 %+6 p.p. · Ø 35 % melhor que 87 %
Dano de utility por round 5,6+1,4 · Ø 4,2 melhor que 84 %
Inimigos flashados por round 0,33+0,05 · Ø 0,28 melhor que 65 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 24 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
ELO +93
= Igual
K/R em 0,73, Rating em 1,00, ADR em 81,8, Headshots em 51 %
▼ Piorou
Winrate −7 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,72). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 304 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −183 ELO
45 partidas · 38 % de winrate
Na 4ª partida do dia −71 ELO
43 partidas · 40 % de winrate
Aos sábados −49 ELO, winrate 22 %

m3tacs perde mais ELO na 3ª partida do dia: −183 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 39 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 1,91 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 304 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage111
49 % melhor que 40 %
0,72 melhor que 42 %
81,6 melhor que 57 %
1,00 melhor que 42 %
53 % de 467 duelos melhor que 64 %
41 % de 51 situações melhor que 57 %
Dust 280
44 % melhor que 25 %
0,72 melhor que 41 %
79,6 melhor que 43 %
0,99 melhor que 35 %
46 % de 426 duelos melhor que 22 %
34 % de 38 situações melhor que 43 %
Ancient46
52 % bem na média
0,72 melhor que 38 %
80,5 melhor que 45 %
0,98 melhor que 32 %
48 % de 232 duelos melhor que 33 %
48 % de 25 situações melhor que 73 %
Anubis32
53 % bem na média
0,77 melhor que 66 %
84,0 melhor que 67 %
1,06 melhor que 61 %
48 % de 141 duelos melhor que 30 %
44 % de 16 situações melhor que 69 %
Nuke21
52 % melhor que 39 %
0,74 melhor que 41 %
84,2 melhor que 58 %
0,98 melhor que 24 %
52 % de 132 duelos melhor que 47 %
50 % de 10 situações melhor que 76 %
Inferno8
50 % -
0,77 -
93,5 -
1,07-
49 % de 43 duelos -
0 % de 1 situações -
Cache5
60 % -
0,76 -
83,7 -
1,12-
43 % de 28 duelos -
100 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que m3tacs joga

Em 304 partidas, m3tacs tem K/R 0,73, ADR 81,7 e rating 1,00. Ponto mais forte: Utility com efeito com 41 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 24 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,5 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 53 % de winrate em 32 partidas. Em 121 de 304 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 116 abaixo de 0,90. Em 266 partidas com valores detalhados: 55x 4K e 9 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,05. m3tacs perde mais ELO na 3ª partida do dia (−183 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+122 ELO, winrate 61 %). A 2ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +122 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +93. Ficou pior: Winrate −7 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 1,00, ADR em 81,8, Headshots em 51 %. Últimos 30 dias: 102 partidas, winrate 42 %, saldo de ELO −80.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.