m1ross

Tchéquia
No FACEIT desde 2021 178 partidas registradas 91 partidas em 30 dias
ELO ▲ 44
2.992
Pico em 30 dias: 3.079
Rank EU ▼ 1.102 posições
#8.631
Tchéquia #93 no Tchéquia
30 dias · antes #7.529 · melhor #6.044
Última atualização:

Como m1ross joga?

Rating 1,10 (de 128 partidas) K/R 0,78 ADR 82,8 de 178 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 66 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 73 %
Distribuição de rating de 128 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPer
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (128 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

56 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 71 %
Duelos de entry vencidos 56 %+4 p.p. · Ø 52 % melhor que 79 %

Clutch

Média
Como último vivo

31 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (41 %).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−10 p.p. · Ø 41 % melhor que 13 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+4 p.p. · Ø 22 % melhor que 76 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 68 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,14 de K/D e portanto levemente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média
Percentual de kills com AWP 24 %+12 p.p. · Ø 12 % melhor que 90 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 melhor que 73 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 1 em 178 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,9 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,3 %).

Rounds com 2K 14,2 %+0,6 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 61 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,6 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 74 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 61 %
4K e aces 23x 4K, 0 aces em 128 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 68 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 40 %
Dano de utility por round 3,2−0,8 · Ø 4,0 melhor que 27 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,07 · Ø 0,31 melhor que 30 %
Rounds com morte 68 %−3 p.p. · Ø 71 % melhor que 81 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,78, ADR em 82,7, Headshots em 52 %
▼ Piorou
Winrate −13 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,79). Levemente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 178 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −124 ELO
28 partidas · 46 % de winrate
Na 2ª partida do dia −105 ELO
39 partidas · 49 % de winrate
Às quartas −25 ELO, winrate 48 %

m1ross perde mais ELO no Anubis: −124 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,31 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 46 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 178 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage56
64 % melhor que 89 %
0,81 melhor que 74 %
83,1 melhor que 56 %
1,13 melhor que 74 %
60 % de 196 duelos melhor que 89 %
43 % de 28 situações melhor que 65 %
Dust 238
53 % melhor que 48 %
0,76 melhor que 53 %
83,2 melhor que 58 %
1,08 melhor que 56 %
56 % de 148 duelos melhor que 71 %
15 % de 20 situações melhor que 4 %
Anubis28
46 % melhor que 23 %
0,78 melhor que 64 %
81,9 bem na média
1,13 melhor que 74 %
56 % de 85 duelos melhor que 70 %
28 % de 18 situações melhor que 24 %
Ancient27
52 % melhor que 43 %
0,76 melhor que 53 %
80,1 melhor que 39 %
0,98 melhor que 26 %
46 % de 85 duelos melhor que 17 %
41 % de 17 situações melhor que 58 %
Inferno12
50 % -
0,79 -
88,2 -
1,20-
50 % de 40 duelos -
17 % de 6 situações -
Cache9
56 % -
0,79 -
86,7 -
1,09-
58 % de 45 duelos -
25 % de 4 situações -
Nuke7
43 % -
0,78 -
76,4 -
1,09-
52 % de 25 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que m1ross joga

Em 178 partidas, m1ross tem K/R 0,78 e ADR 82,8; o rating das 128 partidas com rating fica em 1,10. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 68 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 81 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 31 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,7 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 64 % de winrate em 56 partidas. Em 66 de 128 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (52 %), em 35 abaixo de 0,90. Em 128 partidas com valores detalhados: 23x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,11. m1ross perde mais ELO no Anubis (−124 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+92 ELO, winrate 65 %). A 4ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +92 ELO. Ficou pior: Winrate −13 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,78, ADR em 82,7, Headshots em 52 %. Últimos 30 dias: 91 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −254.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.