m1lg0t

Ucrânia
No FACEIT desde 2023 156 partidas registradas 41 partidas em 30 dias
ELO ▼ 6
2.927
Pico em 30 dias: 3.074
Rank EU ▼ 5.536 posições
#10.905
Ucrânia #572 no Ucrânia
30 dias · antes #5.369 · melhor #5.369
Última atualização:

Como m1lg0t joga?

Rating 1,08 (de 136 partidas) K/R 0,76 ADR 83,5 de 155 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 59 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 74 %
Distribuição de rating de 136 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 7 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-kills
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (79 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

51 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 39 %

Clutch

Média
Como último vivo

27 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−3 p.p. · Ø 41 % melhor que 45 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+5 p.p. · Ø 22 % melhor que 81 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 37 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,10 de K/D e portanto levemente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média
Percentual de kills com AWP 14 %+2 p.p. · Ø 12 % melhor que 68 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 melhor que 61 %
Kills de pistola por partida 3,1

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,4).

Rounds com 2K 14,3 %+0,7 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 64 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,3 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 39 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 71 %
4K e aces 22x 4K, 1 ace em 79 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,50 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,31).

Utility com efeito 29 %−5 p.p. · Ø 34 % melhor que 14 %
Dano de utility por round 3,4−0,6 · Ø 4,0 melhor que 34 %
Inimigos flashados por round 0,50+0,19 · Ø 0,31 melhor que 91 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 71 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,05, Winrate +9 p.p.
= Igual
K/R em 0,76
▼ Piorou
ADR −4,9, Headshots −9 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,88. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,77). Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 155 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −166 ELO
21 partidas · 43 % de winrate
Na 3ª partida do dia −15 ELO
29 partidas · 48 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −31 ELO, winrate 54 %
Às quintas −71 ELO, winrate 52 %

m1lg0t perde mais ELO no Dust 2: −166 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 36 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,43 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 155 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage39
69 % melhor que 96 %
0,71 melhor que 29 %
80,2 melhor que 41 %
0,99 melhor que 28 %
55 % de 166 duelos melhor que 67 %
45 % de 11 situações melhor que 71 %
Ancient37
59 % melhor que 68 %
0,80 melhor que 71 %
84,5 melhor que 61 %
1,16 melhor que 81 %
55 % de 108 duelos melhor que 67 %
33 % de 12 situações melhor que 37 %
Anubis26
54 % bem na média
0,76 melhor que 54 %
83,1 melhor que 57 %
1,07 melhor que 55 %
50 % de 133 duelos melhor que 36 %
33 % de 9 situações melhor que 37 %
Dust 221
43 % melhor que 15 %
0,77 melhor que 58 %
83,7 melhor que 60 %
1,05 melhor que 46 %
54 % de 94 duelos melhor que 61 %
56 % de 9 situações melhor que 89 %
Inferno12
67 % -
0,74 -
82,4 -
1,07-
41 % de 56 duelos -
25 % de 8 situações -
Nuke10
60 % -
0,77 -
83,6 -
1,07-
33 % de 30 duelos -
0 % de 1 situações -
Cache4
75 % -
0,96 -
96,0 -
1,51-
36 % de 14 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que m1lg0t joga

Em 155 partidas, m1lg0t tem K/R 0,76 e ADR 83,5; o rating das 136 partidas com rating fica em 1,08. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 29 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,9 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 69 % de winrate em 39 partidas. Em 64 de 136 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 36 abaixo de 0,90. Em 79 partidas com valores detalhados: 22x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,21. m1lg0t perde mais ELO no Dust 2 (−166 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+200 ELO, winrate 65 %). A 1ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +121 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,05, Winrate +9 p.p.. Ficou pior: ADR −4,9, Headshots −9 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76. Últimos 30 dias: 41 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +84.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.