m1kso666

Coreia do Sul
No FACEIT desde 2024 427 partidas registradas 104 partidas em 30 dias
ELO ▼ 48
3.058
Pico em 30 dias: 3.255
Rank EU ▼ 2.463 posições
#6.501
Coreia do Sul #129 no Coreia do Sul
30 dias · antes #4.038 · melhor #3.020
Última atualização:

Como m1kso666 joga?

Rating 1,09 K/R 0,80 ADR 88,1 de 427 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 58 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 427 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
EntryHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (367 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 80 %
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 61 %

Clutch

Média
Como último vivo

37 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−5 p.p. · Ø 42 % melhor que 37 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 62 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

61 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 61 %+8 p.p. · Ø 53 % melhor que 90 %
Percentual de kills com AWP 10 %−2 p.p. · Ø 12 % melhor que 55 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 melhor que 55 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 7 em 427 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,1 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 15,1 %+1,6 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 78 %
Rounds com 3K 5,1 %+0,9 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 78 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 67 %
4K e aces 70x 4K, 4 aces em 367 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,24 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).

Utility com efeito 34 %0 p.p. · Ø 34 % bem na média
Dano de utility por round 4,4+0,5 · Ø 3,9 melhor que 68 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,08 · Ø 0,32 melhor que 25 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 27 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +5,8
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −7 p.p., Winrate −5 p.p., ELO −375

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,74). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 427 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −292 ELO
182 partidas · 47 % de winrate
No Ancient −61 ELO
92 partidas · 59 % de winrate
Às segundas −52 ELO, winrate 44 %

m1kso666 perde mais ELO no Mirage: −292 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,49 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 41 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 427 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage182
47 % melhor que 18 %
0,80 melhor que 67 %
87,8 melhor que 76 %
1,10 melhor que 61 %
53 % de 972 duelos bem na média
33 % de 100 situações melhor que 32 %
Ancient92
59 % melhor que 62 %
0,84 melhor que 83 %
94,1 melhor que 92 %
1,15 melhor que 77 %
55 % de 426 duelos melhor que 65 %
35 % de 48 situações melhor que 40 %
Anubis80
49 % melhor que 28 %
0,79 melhor que 67 %
87,3 melhor que 77 %
1,09 melhor que 59 %
51 % de 427 duelos melhor que 40 %
49 % de 43 situações melhor que 72 %
Nuke34
65 % melhor que 72 %
0,78 melhor que 54 %
85,7 melhor que 65 %
1,09 melhor que 53 %
58 % de 188 duelos melhor que 73 %
21 % de 14 situações melhor que 13 %
Dust 221
67 % melhor que 88 %
0,74 melhor que 41 %
85,7 melhor que 67 %
1,05 melhor que 41 %
48 % de 87 duelos melhor que 25 %
29 % de 7 situações melhor que 22 %
Inferno15
53 % melhor que 21 %
0,63 melhor que 3 %
70,3 melhor que 3 %
0,86 melhor que 1 %
53 % de 62 duelos melhor que 33 %
44 % de 9 situações melhor que 62 %
Cache3
0 % -
0,57 -
75,2 -
0,63-
43 % de 14 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que m1kso666 joga

Em 427 partidas, m1kso666 tem K/R 0,80, ADR 88,1 e rating 1,09. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 61 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,6 kills por partida, 61 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 67 % de winrate em 21 partidas. Em 200 de 427 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 130 abaixo de 0,90. Em 367 partidas com valores detalhados: 70x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,16. m1kso666 perde mais ELO no Mirage (−292 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Anubis (+123 ELO, winrate 49 %). A 4ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, −25 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +5,8. Ficou pior: Headshots −7 p.p., Winrate −5 p.p., ELO −375. Últimos 30 dias: 104 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −216.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.