m1R05lav
Como m1R05lav joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (48 partidas).
Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).
Clutch
Média56 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).
Armas e aim
Média1,19 de K/D e portanto bem acima da média (0,98).
Impacto
Ponto forteExatamente 2 kills em 15,1 % dos rounds e portanto bem acima da média (12,9 %).
Utility e deaths
Ponto forte0,95 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,26).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 7Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: maio 2026 com 0,89. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,84). Claramente acima da média (0,71).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,15. Últimos 3 meses: 1,10 (no começo 1,13). Bem acima da média (0,99).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: maio 2026 com 98,4. Últimos 3 meses: 86,3 (no começo 91,5). Claramente acima da média (78,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: maio 2026 com 50 %. Últimos 3 meses: 48 % (no começo 47 %). Logo acima da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 64 %. Últimos 3 meses: 47 % (no começo 58 %). Bem na média (47 %).
Melhor mês: julho 2026 com 1.581. Últimos 3 meses: 1.453 (no começo 1.533).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 52 %.
Padrões
Das últimas 131 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
m1R05lav perde mais ELO no Inferno: −159 ELO, 53 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 1,89 · Cache
- Mais kills em uma partida: 43 · Anubis
- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis
Mapas em detalhe
das últimas 131 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que m1R05lav joga
Em 131 partidas, m1R05lav tem K/R 0,82 e ADR 89,3; o rating das 88 partidas com rating fica em 1,11. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 56 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 7. Em média 18,1 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 61 % de winrate em 18 partidas. Em 44 de 88 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (50 %), em 22 abaixo de 0,90. Em 48 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,15. m1R05lav perde mais ELO no Inferno (−159 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em no Ancient (+50 ELO, winrate 56 %). A 3ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, −66 ELO. Ficou pior: K/R −0,05, ADR −5,2, Winrate −11 p.p., ELO −80. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,10, Headshots em 48 %. Últimos 30 dias: 19 partidas, winrate 42 %, saldo de ELO −70.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.