m0nesy_pr1me

Rússia
302 partidas registradas 104 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como m0nesy_pr1me joga?

Rating 1,05 (de 281 partidas) K/R 0,72 ADR 75,1 de 302 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 69 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 281 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 9.
AWPer
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (266 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 55 %+5 p.p. · Ø 50 % melhor que 85 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−1 p.p. · Ø 38 % melhor que 45 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 2,0+0,4 · Ø 1,6 melhor que 81 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

35 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 35 %−14 p.p. · Ø 49 % melhor que 2 %
Percentual de kills com AWP 40 %+30 p.p. · Ø 10 % melhor que 99 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 melhor que 71 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de Zeus2 em 302 partidas
Kills de faca 1 em 302 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,4 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 12,6 %−0,6 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 36 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,5 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 71 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 46x 4K, 5 aces em 266 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,09 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 58 %
Dano de utility por round 2,2−2,1 · Ø 4,3 melhor que 7 %
Inimigos flashados por round 0,09−0,19 · Ø 0,28 melhor que 5 %
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 90 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
K/R +0,08, Rating +0,13, ADR +4,4, Winrate +3 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −10 p.p., ELO −352

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,65). Bem na média (0,73).

Padrões

Das últimas 302 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −163 ELO
40 partidas · 43 % de winrate
No Ancient −154 ELO
55 partidas · 49 % de winrate
Às sextas −126 ELO, winrate 35 %

m0nesy_pr1me perde mais ELO no Anubis: −163 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 37 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,06 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 302 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage86
42 % melhor que 21 %
0,71 melhor que 41 %
74,7 melhor que 26 %
1,05 melhor que 65 %
57 % de 314 duelos melhor que 85 %
35 % de 43 situações melhor que 42 %
Dust 265
51 % melhor que 51 %
0,72 bem na média
75,0 melhor que 25 %
1,04 melhor que 63 %
55 % de 282 duelos melhor que 76 %
44 % de 27 situações melhor que 70 %
Ancient55
49 % melhor que 39 %
0,74 melhor que 54 %
78,3 melhor que 38 %
1,03 melhor que 58 %
55 % de 157 duelos melhor que 71 %
42 % de 38 situações melhor que 59 %
Anubis40
43 % melhor que 23 %
0,76 melhor que 64 %
77,6 melhor que 35 %
1,09 melhor que 73 %
50 % de 173 duelos melhor que 44 %
35 % de 23 situações melhor que 45 %
Nuke29
48 % melhor que 33 %
0,74 melhor que 41 %
74,0 melhor que 12 %
1,05 melhor que 48 %
64 % de 118 duelos melhor que 96 %
41 % de 22 situações melhor que 53 %
Inferno19
47 % melhor que 28 %
0,68 melhor que 24 %
67,7 melhor que 3 %
1,07 melhor que 59 %
45 % de 49 duelos melhor que 19 %
36 % de 11 situações melhor que 47 %
Cache8
50 % -
0,66 -
71,3 -
0,96-
50 % de 28 duelos -
0 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que m0nesy_pr1me joga

Em 302 partidas, m0nesy_pr1me tem K/R 0,72 e ADR 75,1; o rating das 281 partidas com rating fica em 1,05. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 68 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 35 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 9. Em média 16,2 kills por partida, 35 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 51 % de winrate em 65 partidas. Em 111 de 281 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 91 abaixo de 0,90. Em 266 partidas com valores detalhados: 46x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,11. m0nesy_pr1me perde mais ELO no Anubis (−163 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+125 ELO, winrate 51 %). A 2ª partida do dia rende mais: 53 % de winrate, −103 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,08, Rating +0,13, ADR +4,4, Winrate +3 p.p.. Ficou pior: Headshots −10 p.p., ELO −352. Últimos 30 dias: 104 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −245.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.