m0_LyL5ik

Ucrânia
No FACEIT desde 2025 237 partidas registradas 63 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como m0_LyL5ik joga?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 78,0 de 237 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 54 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 237 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 26 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPer
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (177 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

56 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 59 %
Duelos de entry vencidos 56 %+5 p.p. · Ø 51 % melhor que 82 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−2 p.p. · Ø 39 % melhor que 43 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 28 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 73 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

43 % de headshots e portanto bem abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 43 %−7 p.p. · Ø 50 % melhor que 13 %
Percentual de kills com AWP 34 %+23 p.p. · Ø 11 % melhor que 98 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 melhor que 62 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 2 em 237 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,4 % dos rounds e portanto levemente acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,2 %−0,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 41 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 57 %
4K e aces 23x 4K, 1 ace em 177 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

28 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 28 %−7 p.p. · Ø 35 % melhor que 9 %
Dano de utility por round 2,7−1,5 · Ø 4,2 melhor que 14 %
Inimigos flashados por round 0,16−0,13 · Ø 0,29 melhor que 14 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 78 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +579
= Igual
Winrate em 53 %
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −7,1, Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,78). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 237 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −80 ELO
85 partidas · 51 % de winrate
No Anubis −62 ELO
35 partidas · 51 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −58 ELO, winrate 44 %
Às quintas +30 ELO, winrate 46 %

m0_LyL5ik perde mais ELO no Mirage: −80 ELO, 51 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 42 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,21 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 237 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage85
51 % melhor que 46 %
0,75 bem na média
78,9 melhor que 38 %
1,08 melhor que 63 %
56 % de 391 duelos melhor que 76 %
48 % de 63 situações melhor que 78 %
Dust 269
57 % melhor que 69 %
0,75 bem na média
78,5 melhor que 37 %
1,06 melhor que 56 %
59 % de 301 duelos melhor que 86 %
20 % de 45 situações melhor que 10 %
Anubis35
51 % melhor que 45 %
0,74 melhor que 47 %
79,5 melhor que 39 %
1,06 melhor que 55 %
54 % de 131 duelos melhor que 63 %
19 % de 21 situações melhor que 10 %
Ancient33
52 % melhor que 48 %
0,71 melhor que 32 %
75,3 melhor que 19 %
1,01 melhor que 42 %
58 % de 125 duelos melhor que 80 %
48 % de 21 situações melhor que 74 %
Cache6
67 % -
0,79 -
77,3 -
1,19-
65 % de 23 duelos -
0 % de 4 situações -
Nuke6
17 % -
0,62 -
62,6 -
0,81-
68 % de 22 duelos -
50 % de 2 situações -
Inferno3
67 % -
0,71 -
74,7 -
0,99-
45 % de 20 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que m0_LyL5ik joga

Em 237 partidas, m0_LyL5ik tem K/R 0,74, ADR 78,0 e rating 1,05. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 56 %. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 28 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 57 % de winrate em 69 partidas. Em 113 de 237 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 73 abaixo de 0,90. Em 177 partidas com valores detalhados: 23x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,11. m0_LyL5ik perde mais ELO no Mirage (−80 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em no Ancient (+100 ELO, winrate 52 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 58 % de winrate, +11 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +579. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −7,1, Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 53 %. Últimos 30 dias: 63 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +56.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.