m0T11-

Espanha
No FACEIT desde 2021 231 partidas registradas 158 partidas em 30 dias
ELO ▲ 368
3.287
Pico em 30 dias: 3.396
Rank EU ▼ 772 posições
#2.580
Espanha #24 no Espanha
30 dias · antes #1.808 · melhor #1.808
Última atualização:

Como m0T11- joga?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 80,5 de 231 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 29 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 231 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
Duelos de entry vencidos 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 69 %

Clutch

Média
Como último vivo

18 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %0 p.p. · Ø 40 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 25 %
Kills de clutch por partida 1,50,0 · Ø 1,5 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,02 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 56 %+3 p.p. · Ø 53 % melhor que 68 %
Percentual de kills com AWP 14 %+2 p.p. · Ø 12 % melhor que 68 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 melhor que 27 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 1 em 231 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,2 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,5 %).

Rounds com 2K 12,2 %−1,3 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 13 %
Rounds com 3K 4,2 %0,0 p.p. · Ø 4,2 % bem na média
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 24 %
4K e aces 41x 4K, 4 aces em 231 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,58 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 32 %−2 p.p. · Ø 34 % melhor que 37 %
Dano de utility por round 4,5+0,6 · Ø 3,9 melhor que 71 %
Inimigos flashados por round 0,58+0,26 · Ø 0,32 melhor que 96 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se m0T11- está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 231 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,72
SetOut

Padrões

Das últimas 231 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −2 ELO
60 partidas · 48 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +201 ELO, winrate 47 %
Às quartas −121 ELO, winrate 39 %

m0T11- perde mais ELO no Ancient: −2 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 38 · Nuke
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,39 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 231 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage68
59 % melhor que 69 %
0,69 melhor que 18 %
77,7 melhor que 27 %
0,98 melhor que 21 %
50 % de 276 duelos melhor que 34 %
41 % de 41 situações melhor que 57 %
Dust 264
48 % melhor que 25 %
0,72 melhor que 32 %
81,2 melhor que 45 %
1,04 melhor que 38 %
57 % de 320 duelos melhor que 74 %
40 % de 40 situações bem na média
Ancient60
48 % melhor que 26 %
0,71 melhor que 27 %
79,7 melhor que 36 %
0,98 melhor que 23 %
54 % de 347 duelos melhor que 60 %
39 % de 41 situações melhor que 51 %
Nuke22
55 % melhor que 40 %
0,78 melhor que 56 %
86,5 melhor que 69 %
1,08 bem na média
62 % de 110 duelos melhor que 87 %
25 % de 8 situações melhor que 17 %
Cache12
42 % -
0,76 -
84,1 -
1,06-
55 % de 69 duelos -
0 % de 2 situações -
Anubis4
75 % -
0,79 -
83,7 -
1,23-
65 % de 20 duelos -
75 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que m0T11- joga

Em 231 partidas, m0T11- tem K/R 0,72, ADR 80,5 e rating 1,02. Em média 15,9 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 59 % de winrate em 68 partidas. Em 82 de 231 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 93 abaixo de 0,90. Em 231 partidas com valores detalhados: 41x 4K e 4 aces. m0T11- perde mais ELO no Ancient (−2 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+171 ELO, winrate 48 %). Últimos 30 dias: 158 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +330.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.