m0NESYof

Reino Unido
200 partidas registradas 24 partidas em 30 dias
ELO ▼ 103
1.357
Pico em 30 dias: 1.559
Rank SEA ▼ 17.871 posições
#27.525
30 dias · antes #9.654 · melhor #9.654
Última atualização:

Como m0NESYof joga?

Rating 0,89 K/R 0,67 ADR 77,3 de 200 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 8 %
0,89
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 48 %
Distribuição de rating de 200 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 8 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 30 %
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (104 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

44 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 79 %
Duelos de entry vencidos 44 %−5 p.p. · Ø 49 % melhor que 9 %

Clutch

Média
Como último vivo

20 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 20 %−18 p.p. · Ø 38 % melhor que 1 %
Clutches 1v2 vencidos 33 %+12 p.p. · Ø 21 % melhor que 97 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,6 · Ø 1,7 melhor que 9 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,86 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,98).

Taxa de headshot 45 %−2 p.p. · Ø 47 % melhor que 43 %
Percentual de kills com AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 62 %
K/D 0,86−0,12 · Ø 0,98 melhor que 6 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 2 em 200 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

1,8 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,0 %−0,9 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 23 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,4 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 32 %
MVPs por partida 1,8−0,4 · Ø 2,2 melhor que 8 %
4K e aces 23x 4K, 0 aces em 104 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,60 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,26).

Utility com efeito 29 %−7 p.p. · Ø 36 % melhor que 14 %
Dano de utility por round 3,2−0,9 · Ø 4,1 melhor que 30 %
Inimigos flashados por round 0,60+0,34 · Ø 0,26 melhor que 97 %
Rounds com morte 77 %+4 p.p. · Ø 73 % melhor que 8 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,67, Rating em 0,89, ADR em 77,6
▼ Piorou
Headshots −4 p.p., Winrate −14 p.p., ELO −587

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,67
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,66). Levemente abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 200 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −24 ELO
49 partidas · 53 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −27 ELO, winrate 43 %
Aos sábados +6 ELO, winrate 44 %

m0NESYof perde mais ELO no Mirage: −24 ELO, 53 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,28 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 32 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 200 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 292
54 % melhor que 64 %
0,68 melhor que 31 %
79,9 melhor que 55 %
0,90 melhor que 17 %
43 % de 474 duelos melhor que 15 %
23 % de 43 situações melhor que 12 %
Mirage49
53 % melhor que 62 %
0,65 melhor que 18 %
73,8 melhor que 25 %
0,87 melhor que 11 %
42 % de 271 duelos melhor que 12 %
40 % de 15 situações melhor que 57 %
Ancient19
32 % melhor que 5 %
0,69 melhor que 31 %
78,6 melhor que 41 %
0,93 melhor que 27 %
51 % de 96 duelos melhor que 55 %
29 % de 7 situações melhor que 26 %
Inferno19
74 % melhor que 99 %
0,70 melhor que 44 %
78,4 melhor que 47 %
1,00 melhor que 54 %
40 % de 84 duelos melhor que 7 %
20 % de 5 situações melhor que 11 %
Anubis11
27 % -
0,57 -
74,0 -
0,73-
36 % de 45 duelos -
0 % de 5 situações -
Nuke6
50 % -
0,64 -
71,1 -
0,85-
41 % de 41 duelos -
0 % de 1 situações -
Cache4
75 % -
0,70 -
72,3 -
0,90-
63 % de 27 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que m0NESYof joga

Em 200 partidas, m0NESYof tem K/R 0,67, ADR 77,3 e rating 0,89. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 12 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 20 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 7. Em média 14,4 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 74 % de winrate em 19 partidas. Em 51 de 200 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (26 %), em 104 abaixo de 0,90. Em 104 partidas com valores detalhados: 23x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,96. m0NESYof perde mais ELO no Mirage (−24 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+122 ELO, winrate 54 %). Ficou pior: Headshots −4 p.p., Winrate −14 p.p., ELO −587. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,67, Rating em 0,89, ADR em 77,6. Últimos 30 dias: 24 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO −28.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.