lyneue

Tchéquia
No FACEIT desde 2020 158 partidas registradas 33 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como lyneue joga?

Rating 1,17 K/R 0,82 ADR 86,8 de 158 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 91 %
1,17
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,42 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 76 %
Distribuição de rating de 158 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 28 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 11 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 75 %
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 59 %

Clutch

Média
Como último vivo

24 % dos 1v2 vencidos e portanto logo acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 68 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

58 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 58 %+9 p.p. · Ø 49 % melhor que 93 %
Percentual de kills com AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % melhor que 34 %
K/D 1,19+0,17 · Ø 1,02 melhor que 91 %
Kills de pistola por partida 3,0

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,8 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 15,3 %+2,0 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 88 %
Rounds com 3K 5,8 %+1,7 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 95 %
MVPs por partida 2,8+0,5 · Ø 2,3 melhor que 90 %
4K e aces 37x 4K, 6 aces em 158 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 69 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 79 %
Dano de utility por round 5,0+0,8 · Ø 4,2 melhor que 72 %
Inimigos flashados por round 0,29+0,01 · Ø 0,28 melhor que 54 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 81 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
Se lyneue está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 158 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,72
AgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,94.

Padrões

Das últimas 158 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −31 ELO
48 partidas · 63 % de winrate
No Dust 2 −30 ELO
32 partidas · 66 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +44 ELO, winrate 53 %
Aos sábados +90 ELO, winrate 45 %

lyneue perde mais ELO no Mirage: −31 ELO, 63 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 3,91 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 42 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 158 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage48
63 % melhor que 88 %
0,84 melhor que 88 %
89,3 melhor que 86 %
1,19 melhor que 90 %
51 % de 276 duelos bem na média
35 % de 23 situações melhor que 41 %
Dust 232
66 % melhor que 92 %
0,88 melhor que 94 %
91,3 melhor que 90 %
1,27 melhor que 96 %
54 % de 180 duelos melhor que 64 %
47 % de 17 situações melhor que 76 %
Anubis26
42 % melhor que 19 %
0,77 melhor que 66 %
82,7 melhor que 60 %
1,09 melhor que 71 %
60 % de 146 duelos melhor que 91 %
50 % de 20 situações melhor que 80 %
Ancient17
53 % melhor que 54 %
0,78 melhor que 68 %
80,3 melhor que 44 %
1,10 melhor que 73 %
50 % de 88 duelos melhor que 43 %
50 % de 8 situações melhor que 79 %
Inferno16
63 % melhor que 83 %
0,79 melhor que 76 %
84,3 melhor que 66 %
1,16 melhor que 83 %
44 % de 73 duelos melhor que 10 %
30 % de 10 situações melhor que 31 %
Nuke11
73 % -
0,93 -
92,9 -
1,36-
44 % de 43 duelos -
13 % de 8 situações -
Cache6
17 % -
0,74 -
77,1 -
1,01-
36 % de 28 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que lyneue joga

Em 158 partidas, lyneue tem K/R 0,82, ADR 86,8 e rating 1,17. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,8 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 18,6 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 73 % de winrate em 11 partidas. Em 87 de 158 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (55 %), em 38 abaixo de 0,90. Em 158 partidas com valores detalhados: 37x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,37. lyneue perde mais ELO no Mirage (−31 ELO, winrate 63 %). Ele manda melhor em no Anubis (+139 ELO, winrate 42 %). A 1ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +55 ELO. Últimos 30 dias: 33 partidas, winrate 61 %, saldo de ELO +59.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.