luni999-

Ucrânia
414 partidas registradas 144 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como luni999- joga?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 79,4 de 414 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 414 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 9. Mais first kills por partida do que a média no level 9.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria
Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 88 %
Duelos de entry vencidos 54 %+4 p.p. · Ø 50 % melhor que 79 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

32 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−6 p.p. · Ø 38 % melhor que 20 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 24 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 59 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

50 % de headshots e portanto logo acima da média (49 %).

Taxa de headshot 50 %+1 p.p. · Ø 49 % melhor que 61 %
Percentual de kills com AWP 29 %+19 p.p. · Ø 10 % melhor que 96 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 bem na média
Kills de pistola por partida 3,8
Kills de faca 23 em 414 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,0 % dos rounds e portanto logo acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 12,9 %−0,3 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 46 %
Rounds com 3K 4,0 %+0,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 56 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 83x 4K, 5 aces em 414 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,34 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 36 %
Dano de utility por round 4,1−0,2 · Ø 4,3 melhor que 49 %
Inimigos flashados por round 0,34+0,06 · Ø 0,28 melhor que 70 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 40 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
Se luni999- está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 414 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,76
AgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,76.

Padrões

Das últimas 414 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Cache −49 ELO
64 partidas · 42 % de winrate
No Anubis −2 ELO
89 partidas · 52 % de winrate
Entre 6 e 12 horas ±0 ELO, winrate 43 %
Às segundas −11 ELO, winrate 37 %

luni999- perde mais ELO no Cache: −49 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 38 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,55 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 414 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2106
50 % bem na média
0,74 melhor que 61 %
82,0 melhor que 63 %
1,01 bem na média
56 % de 590 duelos melhor que 80 %
36 % de 64 situações melhor que 47 %
Anubis89
52 % melhor que 48 %
0,72 melhor que 44 %
78,0 melhor que 38 %
0,98 melhor que 36 %
52 % de 512 duelos melhor que 56 %
33 % de 57 situações melhor que 39 %
Ancient83
43 % melhor que 22 %
0,74 melhor que 54 %
78,2 melhor que 37 %
1,02 bem na média
53 % de 386 duelos melhor que 62 %
25 % de 65 situações melhor que 18 %
Cache64
42 % -
0,73 -
79,7 -
1,00-
57 % de 321 duelos -
37 % de 51 situações -
Mirage39
62 % melhor que 86 %
0,71 melhor que 41 %
77,3 melhor que 38 %
0,98 melhor que 39 %
56 % de 194 duelos melhor que 81 %
29 % de 24 situações melhor que 24 %
Nuke23
57 % melhor que 58 %
0,77 melhor que 55 %
81,1 melhor que 42 %
1,10 melhor que 62 %
56 % de 104 duelos melhor que 67 %
31 % de 13 situações melhor que 27 %
Inferno10
80 % -
0,76 -
75,8 -
1,11-
47 % de 45 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que luni999- joga

Em 414 partidas, luni999- tem K/R 0,73, ADR 79,4 e rating 1,01. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 32 %. Isso só é melhor do que 20 % dos jogadores no level 9. Em média 15,8 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 80 % de winrate em 10 partidas. Em 150 de 414 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 176 abaixo de 0,90. Em 414 partidas com valores detalhados: 83x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,05. luni999- perde mais ELO no Cache (−49 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+69 ELO, winrate 55 %). A 1ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, +69 ELO. Últimos 30 dias: 144 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO −14.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.