luka1

EUA
136 partidas registradas
ELO
1.991
Pico das últimas 136 partidas: 2.416
Rank NA ▼ 2.261 posições
#8.154
30 dias · antes #5.893 · melhor #5.893
Última atualização:

Como luka1 joga?

Rating 1,00 (de 106 partidas) K/R 0,73 ADR 80,3 de 136 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 34 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 106 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · todas as faixas de ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (35 partidas).

todas as faixas de ELO

Comparado com 2.097 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 29 %
Duelos de entry vencidos 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 29 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 47 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 39 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 12 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,01 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 56 %
Percentual de kills com AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % melhor que 36 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 melhor que 38 %
Kills de pistola por partida 2,6

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,7 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 14,0 %+0,6 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 61 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,4 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 32 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 46 %
4K e aces 3x 4K, 0 aces em 35 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,4 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 67 %
Dano de utility por round 5,4+1,3 · Ø 4,1 melhor que 81 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,12 · Ø 0,30 melhor que 20 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · todas as faixas de ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Rating em 0,97
▼ Piorou
K/R −0,04, ADR −4,9, Headshots −3 p.p., Winrate −10 p.p., ELO −199

Ago até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,74). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 136 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −60 ELO
47 partidas · 38 % de winrate
Na 1ª partida do dia −30 ELO
46 partidas · 35 % de winrate
Aos domingos +4 ELO, winrate 38 %

luka1 perde mais ELO no Mirage: −60 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,13 · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 31 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 136 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage47
38 % melhor que 8 %
0,71 melhor que 34 %
79,4 melhor que 42 %
0,97 melhor que 27 %
46 % de 181 duelos melhor que 21 %
29 % de 14 situações melhor que 23 %
Dust 229
55 % melhor que 60 %
0,76 melhor que 57 %
82,9 melhor que 59 %
1,04 bem na média
47 % de 106 duelos melhor que 24 %
44 % de 16 situações melhor que 66 %
Anubis17
53 % bem na média
0,70 melhor que 30 %
75,2 melhor que 18 %
1,01 melhor que 42 %
46 % de 54 duelos melhor que 22 %
50 % de 8 situações melhor que 81 %
Ancient15
53 % bem na média
0,77 melhor que 59 %
82,3 melhor que 52 %
1,09-
33 % de 57 duelos melhor que 1 %
25 % de 12 situações melhor que 20 %
Inferno10
50 % -
0,72 -
80,9 -
0,89-
55 % de 29 duelos -
0 % de 3 situações -
Cache9
44 % -
0,75 -
85,4 -
1,00-
49 % de 39 duelos -
25 % de 4 situações -
Nuke7
57 % -
0,73 -
79,2 -
0,78-
57 % de 28 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que luka1 joga

Em 136 partidas, luka1 tem K/R 0,73 e ADR 80,3; o rating das 106 partidas com rating fica em 1,00. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,4. Isso é melhor do que 81 % dos jogadores no level 10 · todas as faixas de ELO. Em média 15,9 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 55 % de winrate em 29 partidas. Em 39 de 106 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 39 abaixo de 0,90. Em 35 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,22. luka1 perde mais ELO no Mirage (−60 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+54 ELO, winrate 55 %). A 2ª partida do dia rende mais: 71 % de winrate, −66 ELO. Ficou pior: K/R −0,04, ADR −4,9, Headshots −3 p.p., Winrate −10 p.p., ELO −199. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,97.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · todas as faixas de ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.