luka1
Como luka1 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (35 partidas).
Comparado com 2.097 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).
Clutch
Média1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).
Armas e aim
Média1,01 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,03).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 3,7 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (4,1 %).
Utility e deaths
Média5,4 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · todas as faixas de ELOAgo até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,74). Levemente abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,22. Últimos 3 meses: 0,97 (no começo 1,01). Claramente abaixo da média (1,03).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 86,3. Últimos 3 meses: 76,7 (no começo 81,6). Levemente abaixo da média (80,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 54 %. Últimos 3 meses: 49 % (no começo 52 %). Logo abaixo da média (50 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 51 %. Últimos 3 meses: 40 % (no começo 50 %). Bem abaixo da média (50 %).
Melhor mês: julho 2026 com 2.416. Últimos 3 meses: 2.046 (no começo 2.245).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 39 %.
Padrões
Das últimas 136 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
luka1 perde mais ELO no Mirage: −60 ELO, 38 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 2,13 · Ancient
- Mais kills em uma partida: 31 · Inferno
Mapas em detalhe
das últimas 136 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que luka1 joga
Em 136 partidas, luka1 tem K/R 0,73 e ADR 80,3; o rating das 106 partidas com rating fica em 1,00. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,4. Isso é melhor do que 81 % dos jogadores no level 10 · todas as faixas de ELO. Em média 15,9 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 55 % de winrate em 29 partidas. Em 39 de 106 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 39 abaixo de 0,90. Em 35 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,22. luka1 perde mais ELO no Mirage (−60 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+54 ELO, winrate 55 %). A 2ª partida do dia rende mais: 71 % de winrate, −66 ELO. Ficou pior: K/R −0,04, ADR −4,9, Headshots −3 p.p., Winrate −10 p.p., ELO −199. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,97.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · todas as faixas de ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.