luiiiste
Histórico de nomes de luiiiste
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como luiiiste joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (131 partidas).
Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média46 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).
Clutch
Ponto fraco31 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).
Armas e aim
Média0,92 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,03).
Impacto
Ponto fraco1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,3).
Utility e deaths
Média30 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (35 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,70. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,70). Claramente abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,01. Últimos 3 meses: 0,94 (no começo 0,98). Claramente abaixo da média (1,03).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 79,0. Últimos 3 meses: 74,0 (no começo 78,0). Claramente abaixo da média (80,7).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 55 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 44 %). Bem na média (50 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 55 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 52 %). Bem na média (50 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 2.475.
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 34 %.
Padrões
Das últimas 164 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
luiiiste perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −152 ELO, 38 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 39 · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 1,92 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 164 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que luiiiste joga
Em 164 partidas, luiiiste tem K/R 0,68, ADR 74,9 e rating 0,95. Onde há mais a evoluir: K/D com 0,92. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 14,4 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 80 % de winrate em 10 partidas. Em 57 de 164 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 81 abaixo de 0,90. Em 131 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,01. luiiiste perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−152 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (−3 ELO, winrate 59 %). A 3ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, −3 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +6 p.p.. Ficou pior: ADR −4,0. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,67, Rating em 0,94, Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 16 partidas, winrate 31 %, saldo de ELO +23.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.