lug0voi
Como lug0voi joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (346 partidas).
Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fortePrimeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).
Clutch
Média1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).
Armas e aim
Média63 % de headshots e portanto bem acima da média (52 %).
Impacto
Ponto forteExatamente 3 kills em 5,8 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,3 %).
Utility e deaths
Média28 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,84 (no começo 0,75). Claramente acima da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,22. Últimos 3 meses: 1,17 (no começo 1,05). Bem acima da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 91,5. Últimos 3 meses: 88,4 (no começo 81,6). Claramente acima da média (81,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 65 %. Últimos 3 meses: 63 % (no começo 64 %). Bem acima da média (52 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 57 %. Últimos 3 meses: 53 % (no começo 57 %). Levemente acima da média (51 %).
Melhor mês: julho 2026 com 3.171. Últimos 3 meses: 2.972 (no começo 2.963).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 15 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 45 %.
Padrões
Das últimas 411 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
lug0voi perde mais ELO no Mirage: −302 ELO, 46 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 38 · Anubis
- Maior sequência de vitórias: 12 vitórias seguidas · Anubis
- Maior rating em uma partida: 2,74 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 411 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que lug0voi joga
Em 411 partidas, lug0voi tem K/R 0,82, ADR 87,4 e rating 1,15. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 63 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 28 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 18,1 kills por partida, 63 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 61 % de winrate em 92 partidas. Em 211 de 411 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 105 abaixo de 0,90. Em 346 partidas com valores detalhados: 100x 4K e 14 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,22. lug0voi perde mais ELO no Mirage (−302 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Ancient (+189 ELO, winrate 51 %). A 1ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +126 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +6,8. Ficou pior: Winrate −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 63 %, ELO em 2.972. Últimos 30 dias: 152 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO −50.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.