luffyyye

Reino Unido
No FACEIT desde 2016 315 partidas registradas 150 partidas em 30 dias
ELO ▲ 37
2.404
Pico em 30 dias: 2.494
Rank EU
#72.617
Reino Unido #1.292 no Reino Unido
Última atualização:

Como luffyyye joga?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 79,6 de 315 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 54 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 315 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPer
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (244 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 59 %
Duelos de entry vencidos 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 63 %

Clutch

Média
Como último vivo

23 % dos 1v2 vencidos e portanto logo acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−2 p.p. · Ø 39 % melhor que 43 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 60 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 45 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto bem abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 44 %−6 p.p. · Ø 50 % melhor que 17 %
Percentual de kills com AWP 27 %+16 p.p. · Ø 11 % melhor que 94 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 melhor que 52 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 12 em 315 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,0 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 14,0 %+0,6 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 61 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 57 %
4K e aces 41x 4K, 2 aces em 244 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

42 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 42 %+7 p.p. · Ø 35 % melhor que 91 %
Dano de utility por round 4,4+0,2 · Ø 4,2 melhor que 59 %
Inimigos flashados por round 0,35+0,06 · Ø 0,29 melhor que 67 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +11 p.p.
= Igual
K/R em 0,76, Rating em 1,05, ADR em 80,0, ELO em 2.404
▼ Piorou
Winrate −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,75). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 315 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −151 ELO
65 partidas · 43 % de winrate
No Cache −55 ELO
24 partidas · 46 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −62 ELO, winrate 43 %
Às segundas −116 ELO, winrate 44 %

luffyyye perde mais ELO no Dust 2: −151 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,83 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 32 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 315 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage95
61 % melhor que 81 %
0,84 melhor que 86 %
86,7 melhor que 76 %
1,18 melhor que 87 %
60 % de 453 duelos melhor que 90 %
33 % de 45 situações melhor que 36 %
Dust 265
43 % melhor que 20 %
0,79 melhor que 71 %
83,7 melhor que 61 %
1,08 melhor que 63 %
58 % de 313 duelos melhor que 83 %
25 % de 40 situações melhor que 17 %
Anubis46
46 % melhor que 28 %
0,66 melhor que 14 %
70,1 melhor que 3 %
0,90 melhor que 11 %
49 % de 185 duelos melhor que 36 %
43 % de 21 situações melhor que 60 %
Inferno39
54 % melhor que 49 %
0,67 melhor que 16 %
73,9 melhor que 14 %
0,95 melhor que 14 %
48 % de 163 duelos melhor que 21 %
55 % de 22 situações melhor que 84 %
Ancient37
46 % melhor que 28 %
0,69 melhor que 23 %
68,8 melhor que 3 %
0,97 melhor que 27 %
44 % de 118 duelos melhor que 13 %
32 % de 19 situações melhor que 34 %
Cache24
46 % -
0,78 -
85,8 -
1,09-
52 % de 125 duelos -
43 % de 23 situações -
Nuke6
33 % -
0,73 -
74,0 -
0,95-
58 % de 31 duelos -
0 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que luffyyye joga

Em 315 partidas, luffyyye tem K/R 0,76, ADR 79,6 e rating 1,05. Ponto mais forte: Utility com efeito com 42 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 44 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,4 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 61 % de winrate em 95 partidas. Em 139 de 315 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 103 abaixo de 0,90. Em 244 partidas com valores detalhados: 41x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,09. luffyyye perde mais ELO no Dust 2 (−151 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Mirage (+94 ELO, winrate 61 %). A 2ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +65 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +11 p.p.. Ficou pior: Winrate −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, Rating em 1,05, ADR em 80,0, ELO em 2.404. Últimos 30 dias: 150 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −13.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.