ludomen56

Rússia
No FACEIT desde 2019 363 partidas registradas 95 partidas em 30 dias
ELO ▲ 374
3.059
Pico em 30 dias: 3.059
Rank EU ▲ 886 posições
#6.451
Rússia #1.815 no Rússia
30 dias · antes #7.337 · melhor #6.374
Última atualização:

Como ludomen56 joga?

Rating 0,99 (de 339 partidas) K/R 0,69 ADR 76,9 de 363 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 18 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 339 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (304 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 21 %

Clutch

Média
Como último vivo

17 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−5 p.p. · Ø 42 % melhor que 37 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−4 p.p. · Ø 21 % melhor que 19 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 30 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,99 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 48 %−5 p.p. · Ø 53 % melhor que 23 %
Percentual de kills com AWP 10 %−2 p.p. · Ø 12 % melhor que 55 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 melhor que 19 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 1 em 363 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,0 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,5 %).

Rounds com 2K 12,0 %−1,5 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 10 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 25 %
MVPs por partida 2,1−0,3 · Ø 2,4 melhor que 16 %
4K e aces 48x 4K, 3 aces em 304 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,8 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).

Utility com efeito 30 %−4 p.p. · Ø 34 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 2,8−1,1 · Ø 3,9 melhor que 18 %
Inimigos flashados por round 0,320,00 · Ø 0,32 bem na média
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., Winrate +13 p.p.
= Igual
K/R em 0,69, Rating em 0,99, ADR em 76,9
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mar até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,67
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,71). Claramente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 363 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −95 ELO
162 partidas · 57 % de winrate
No Dust 2 −80 ELO
98 partidas · 47 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −80 ELO, winrate 39 %
Aos domingos +1 ELO, winrate 43 %

ludomen56 perde mais ELO no Mirage: −95 ELO, 57 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,14 · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 31 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 363 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage162
57 % melhor que 60 %
0,69 melhor que 18 %
76,7 melhor que 22 %
0,98 melhor que 21 %
50 % de 624 duelos melhor que 34 %
34 % de 77 situações melhor que 35 %
Dust 298
47 % melhor que 21 %
0,68 melhor que 16 %
75,1 melhor que 16 %
0,96 melhor que 15 %
48 % de 343 duelos melhor que 25 %
39 % de 49 situações melhor que 49 %
Anubis44
68 % melhor que 88 %
0,73 melhor que 38 %
81,9 melhor que 52 %
1,08 melhor que 56 %
53 % de 152 duelos bem na média
32 % de 19 situações melhor que 32 %
Ancient27
59 % melhor que 62 %
0,68 melhor que 14 %
74,1 melhor que 12 %
0,98 melhor que 23 %
48 % de 91 duelos melhor que 24 %
27 % de 15 situações melhor que 21 %
Nuke14
43 % -
0,72 -
80,8 -
0,98-
60 % de 43 duelos -
100 % de 2 situações -
Cache9
56 % -
0,63 -
74,6 -
0,88-
42 % de 48 duelos -
50 % de 2 situações -
Inferno8
63 % -
0,80 -
82,1 -
1,16-
50 % de 38 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ludomen56 joga

Em 363 partidas, ludomen56 tem K/R 0,69 e ADR 76,9; o rating das 339 partidas com rating fica em 0,99. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,99. Isso só é melhor do que 18 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 14,9 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 68 % de winrate em 44 partidas. Em 125 de 339 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 146 abaixo de 0,90. Em 304 partidas com valores detalhados: 48x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,04. ludomen56 perde mais ELO no Mirage (−95 ELO, winrate 57 %). Ele manda melhor em no Anubis (+61 ELO, winrate 68 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., Winrate +13 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,69, Rating em 0,99, ADR em 76,9. Últimos 30 dias: 95 partidas, winrate 60 %, saldo de ELO −148.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.