lucidreamer

Turquia
No FACEIT desde 2015 118 partidas registradas 26 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como lucidreamer joga?

Rating 1,10 (de 68 partidas) K/R 0,74 ADR 83,4 de 118 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 85 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 68 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 10 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 9. Raramente joga de AWP.
ClutcherRifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (61 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 19 %
Duelos de entry vencidos 54 %+4 p.p. · Ø 50 % melhor que 79 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,6 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 28 %−10 p.p. · Ø 38 % melhor que 8 %
Clutches 1v2 vencidos 33 %+11 p.p. · Ø 22 % melhor que 97 %
Kills de clutch por partida 2,6+1,0 · Ø 1,6 melhor que 98 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,05 de K/D e portanto levemente acima da média (1,00).

Taxa de headshot 47 %−2 p.p. · Ø 49 % melhor que 41 %
Percentual de kills com AWP 4 %−6 p.p. · Ø 10 % melhor que 24 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 melhor que 68 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 1 em 118 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,5 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,2 %).

Rounds com 2K 14,5 %+1,3 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 83 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,7 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 77 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 12x 4K, 1 ace em 61 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

6,1 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,3).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 58 %
Dano de utility por round 6,1+1,8 · Ø 4,3 melhor que 88 %
Inimigos flashados por round 0,45+0,17 · Ø 0,28 melhor que 87 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
K/R +0,08, ADR +5,6, Headshots +7 p.p., Winrate +6 p.p.
= Igual
Rating em 1,09, ELO em 1.859
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jan até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,81
JanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,70). Claramente acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 118 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia +62 ELO
35 partidas · 40 % de winrate

lucidreamer perde mais ELO na 2ª partida do dia: +62 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,19 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 43 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 118 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage34
59 % melhor que 78 %
0,75 melhor que 62 %
84,3 melhor que 73 %
1,12 melhor que 85 %
49 % de 65 duelos melhor que 43 %
46 % de 13 situações melhor que 72 %
Dust 231
58 % melhor que 76 %
0,72 bem na média
82,5 melhor que 65 %
1,04 melhor que 63 %
59 % de 58 duelos melhor que 88 %
17 % de 12 situações melhor que 8 %
Inferno17
41 % melhor que 14 %
0,69 melhor que 27 %
82,3 melhor que 58 %
1,09-
45 % de 31 duelos melhor que 19 %
43 % de 7 situações melhor que 63 %
Anubis11
45 % -
0,76 -
85,6 -
1,10-
67 % de 12 duelos -
0 % de 6 situações -
Cache10
40 % -
0,82 -
87,3 -
1,18-
50 % de 36 duelos -
27 % de 11 situações -
Ancient8
25 % -
0,69 -
75,6 -
1,03-
45 % de 20 duelos -
50 % de 4 situações -
Nuke4
25 % -
0,78 -
81,4 -
1,09-
50 % de 10 duelos -
0 % de 4 situações -
Overpass3
33 % -
0,89 -
89,5 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que lucidreamer joga

Em 118 partidas, lucidreamer tem K/R 0,74 e ADR 83,4; o rating das 68 partidas com rating fica em 1,10. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,1. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 28 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 9. Em média 16,6 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 59 % de winrate em 34 partidas. Em 29 de 68 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 23 abaixo de 0,90. Em 61 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,15. lucidreamer perde mais ELO na 2ª partida do dia (+62 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Mirage (+24 ELO, winrate 59 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,08, ADR +5,6, Headshots +7 p.p., Winrate +6 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,09, ELO em 1.859. Últimos 30 dias: 26 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO −90.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.