lucas222

Austrália
No FACEIT desde 2015 230 partidas registradas 66 partidas em 30 dias
ELO ▲ 21
2.957
Pico em 30 dias: 2.988
Rank OCE ▲ 16 posições
#60
Austrália #32 no Austrália
30 dias · antes #76 · melhor #54
Última atualização:

Como lucas222 joga?

Rating 1,22 (de 207 partidas) K/R 0,85 ADR 88,5 de 230 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 92 %
1,22
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,42 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 84 %
Distribuição de rating de 207 partidas
excelente a partir de 1,80 9 % forte 1,30 a 1,79 28 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 8 % muito fraco abaixo de 0,75 8 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
ClutcherMulti-kills
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (149 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

57 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 57 %+5 p.p. · Ø 52 % melhor que 84 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,4 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 39 %−2 p.p. · Ø 41 % melhor que 51 %
Clutches 1v2 vencidos 28 %+6 p.p. · Ø 22 % melhor que 85 %
Kills de clutch por partida 2,4+0,8 · Ø 1,6 melhor que 96 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,30 de K/D e portanto bem acima da média (1,05).

Taxa de headshot 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 58 %
Percentual de kills com AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % melhor que 40 %
K/D 1,30+0,25 · Ø 1,05 melhor que 95 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 7 em 230 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 16,3 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,6 %).

Rounds com 2K 16,3 %+2,7 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 94 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,5 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 71 %
MVPs por partida 2,9+0,5 · Ø 2,4 melhor que 90 %
4K e aces 37x 4K, 4 aces em 149 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

Morreu em 66 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 38 %+4 p.p. · Ø 34 % melhor que 77 %
Dano de utility por round 6,1+2,1 · Ø 4,0 melhor que 92 %
Inimigos flashados por round 0,39+0,08 · Ø 0,31 melhor que 75 %
Rounds com morte 66 %−5 p.p. · Ø 71 % melhor que 93 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,84, ADR em 88,2, Headshots em 52 %
▼ Piorou
Rating −0,06, Winrate −4 p.p., ELO −77

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,86
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,90. Últimos 3 meses: 0,84 (no começo 0,87). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 230 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −116 ELO
40 partidas · 48 % de winrate
No Ancient −47 ELO
38 partidas · 50 % de winrate
Às terças −64 ELO, winrate 38 %

lucas222 perde mais ELO no Anubis: −116 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,81 · Nuke
  2. 100ª partida registrada · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
  4. Mais kills em uma partida: 52 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 230 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage66
59 % melhor que 75 %
0,87 melhor que 90 %
89,2 melhor que 82 %
1,24 melhor que 92 %
56 % de 235 duelos melhor que 73 %
46 % de 41 situações melhor que 73 %
Anubis40
48 % melhor que 30 %
0,87 melhor que 91 %
89,6 melhor que 85 %
1,25 melhor que 93 %
57 % de 129 duelos melhor que 74 %
35 % de 37 situações melhor que 41 %
Ancient38
50 % melhor que 37 %
0,84 melhor que 84 %
88,6 melhor que 79 %
1,22 melhor que 90 %
59 % de 135 duelos melhor que 85 %
44 % de 32 situações melhor que 66 %
Dust 233
52 % melhor que 43 %
0,77 melhor que 58 %
81,5 melhor que 49 %
1,12 melhor que 68 %
48 % de 96 duelos melhor que 27 %
36 % de 22 situações melhor que 43 %
Cache19
58 % melhor que 53 %
0,84 melhor que 71 %
88,8 melhor que 67 %
1,14 melhor que 57 %
66 % de 73 duelos melhor que 93 %
38 % de 21 situações bem na média
Nuke17
53 % melhor que 39 %
0,91 melhor que 93 %
92,6 melhor que 86 %
1,32 melhor que 95 %
56 % de 73 duelos melhor que 67 %
55 % de 11 situações melhor que 83 %
Inferno14
50 % -
0,88 -
91,9 -
1,36-
55 % de 33 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que lucas222 joga

Em 230 partidas, lucas222 tem K/R 0,85 e ADR 88,5; o rating das 207 partidas com rating fica em 1,22. Ponto mais forte: K/D com 1,30. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 18,9 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 59 % de winrate em 66 partidas. Em 125 de 207 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (60 %), em 34 abaixo de 0,90. Em 149 partidas com valores detalhados: 37x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,30. lucas222 perde mais ELO no Anubis (−116 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Mirage (+70 ELO, winrate 59 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 66 % de winrate, +30 ELO. Ficou pior: Rating −0,06, Winrate −4 p.p., ELO −77. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,84, ADR em 88,2, Headshots em 52 %. Últimos 30 dias: 66 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO −36.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.