loyalty1777

Ucrânia
No FACEIT desde 2017 331 partidas registradas 86 partidas em 30 dias
ELO ▲ 11
3.318
Pico em 30 dias: 3.424
Rank EU ▲ 64 posições
#2.283
Ucrânia #156 no Ucrânia
30 dias · antes #2.347 · melhor #1.679
Última atualização:

Como loyalty1777 joga?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 83,1 de 331 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 62 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 331 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (280 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

54 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 61 %

Clutch

Média
Como último vivo

30 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 30 %−12 p.p. · Ø 42 % melhor que 9 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 58 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 62 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

58 % de headshots e portanto claramente acima da média (53 %).

Taxa de headshot 58 %+5 p.p. · Ø 53 % melhor que 79 %
Percentual de kills com AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % melhor que 31 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 melhor que 65 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 2 em 331 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,8 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 14,2 %+0,7 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 59 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 69 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 49x 4K, 6 aces em 280 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,9 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 45 %
Dano de utility por round 2,9−1,0 · Ø 3,9 melhor que 20 %
Inimigos flashados por round 0,29−0,03 · Ø 0,32 melhor que 41 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,78, Rating em 1,10, ADR em 83,2, Headshots em 58 %, ELO em 3.378
▼ Piorou
Winrate −11 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,76). Levemente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 331 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −259 ELO
38 partidas · 32 % de winrate
Na 3ª partida do dia −172 ELO
57 partidas · 47 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −68 ELO, winrate 44 %
Aos sábados −34 ELO, winrate 43 %

loyalty1777 perde mais ELO no Anubis: −259 ELO, 32 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,35 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 45 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 331 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage116
59 % melhor que 69 %
0,79 melhor que 63 %
84,2 melhor que 59 %
1,11 melhor que 64 %
57 % de 488 duelos melhor que 75 %
28 % de 57 situações melhor que 18 %
Dust 290
51 % melhor que 35 %
0,78 melhor que 60 %
82,7 melhor que 53 %
1,13 melhor que 67 %
56 % de 338 duelos melhor que 69 %
33 % de 45 situações melhor que 33 %
Ancient68
53 % melhor que 41 %
0,77 melhor que 56 %
82,0 melhor que 48 %
1,06 bem na média
53 % de 349 duelos bem na média
40 % de 42 situações melhor que 54 %
Anubis38
32 % melhor que 2 %
0,75 bem na média
81,2 melhor que 48 %
1,04 melhor que 42 %
49 % de 171 duelos melhor que 29 %
25 % de 16 situações melhor que 18 %
Cache9
56 % -
0,88 -
89,9 -
1,22-
50 % de 44 duelos -
67 % de 6 situações -
Nuke9
56 % -
0,73 -
77,5 -
1,03-
43 % de 40 duelos -
0 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que loyalty1777 joga

Em 331 partidas, loyalty1777 tem K/R 0,78, ADR 83,1 e rating 1,10. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 58 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 30 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,3 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 59 % de winrate em 116 partidas. Em 161 de 331 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 94 abaixo de 0,90. Em 280 partidas com valores detalhados: 49x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,16. loyalty1777 perde mais ELO no Anubis (−259 ELO, winrate 32 %). Ele manda melhor em no Mirage (+255 ELO, winrate 59 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 64 % de winrate, +206 ELO. Ficou pior: Winrate −11 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,78, Rating em 1,10, ADR em 83,2, Headshots em 58 %, ELO em 3.378. Últimos 30 dias: 86 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO −35.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.