lowwwwe

Polônia
165 partidas registradas 23 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como lowwwwe joga?

Rating 0,95 K/R 0,68 ADR 75,3 de 165 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 25 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 165 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (70 partidas).

Level 8

Comparado com 1.232 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

45 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 45 %−5 p.p. · Ø 50 % melhor que 11 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

11 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−3 p.p. · Ø 39 % melhor que 39 %
Clutches 1v2 vencidos 11 %−11 p.p. · Ø 22 % melhor que 5 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,93 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 44 %−3 p.p. · Ø 47 % melhor que 32 %
Percentual de kills com AWP 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 72 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 melhor que 22 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 9 em 165 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,1 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,1 %).

Rounds com 2K 11,1 %−2,0 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 9 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,5 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 28 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 7x 4K, 0 aces em 70 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,38 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,27).

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 36 %
Dano de utility por round 5,1+0,9 · Ø 4,2 melhor que 76 %
Inimigos flashados por round 0,38+0,11 · Ø 0,27 melhor que 79 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,11, Rating −0,17, ADR −11,7, Headshots −2 p.p., Winrate −3 p.p., ELO −273

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,62 (no começo 0,73). Claramente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 165 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −35 ELO
43 partidas · 44 % de winrate
No Nuke −35 ELO
29 partidas · 45 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −123 ELO, winrate 40 %
Às sextas +24 ELO, winrate 32 %

lowwwwe perde mais ELO no Mirage: −35 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 2,24 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 30 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 165 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage43
44 % melhor que 30 %
0,64 melhor que 11 %
71,6 melhor que 12 %
0,89 melhor que 13 %
50 % de 213 duelos bem na média
32 % de 25 situações melhor que 33 %
Nuke29
45 % melhor que 23 %
0,70 melhor que 26 %
74,9 melhor que 23 %
0,96 melhor que 23 %
42 % de 121 duelos melhor que 10 %
33 % de 21 situações melhor que 38 %
Ancient26
50 % melhor que 46 %
0,68 melhor que 27 %
77,2 melhor que 36 %
0,94 melhor que 27 %
48 % de 118 duelos melhor que 38 %
29 % de 14 situações melhor que 31 %
Anubis22
45 % melhor que 26 %
0,69 melhor que 32 %
73,7 melhor que 17 %
1,00 melhor que 47 %
53 % de 116 duelos melhor que 64 %
33 % de 12 situações melhor que 38 %
Inferno19
42 % melhor que 18 %
0,70 melhor que 44 %
81,8 melhor que 63 %
0,99 melhor que 47 %
41 % de 81 duelos melhor que 11 %
54 % de 13 situações melhor que 83 %
Dust 214
29 % -
0,69 -
73,8 -
0,91-
46 % de 70 duelos -
43 % de 14 situações -
Cache8
88 % -
0,79 -
86,3 -
1,13-
65 % de 52 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que lowwwwe joga

Em 165 partidas, lowwwwe tem K/R 0,68, ADR 75,3 e rating 0,95. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,1. Isso é melhor do que 76 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 45 %. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 8. Em média 15,2 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 50 % de winrate em 26 partidas. Em 54 de 165 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 69 abaixo de 0,90. Em 70 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,03. lowwwwe perde mais ELO no Mirage (−35 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+97 ELO, winrate 53 %). A 3ª partida do dia rende mais: 54 % de winrate, +4 ELO. Ficou pior: K/R −0,11, Rating −0,17, ADR −11,7, Headshots −2 p.p., Winrate −3 p.p., ELO −273. Últimos 30 dias: 23 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −20.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.