lowwraw

Rússia
34 partidas registradas
Última atualização:

Como lowwraw joga?

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 87,6 de 34 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 88 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 34 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 32 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 5. Mais first kills por partida do que a média no level 5. Mais dano por round do que a média no level 5.
AWPerEntryDano
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria
Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 89 %
Duelos de entry vencidos 54 %+5 p.p. · Ø 49 % melhor que 87 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

31 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−8 p.p. · Ø 39 % melhor que 20 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 57 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 24 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,04 de K/D e portanto levemente acima da média (0,97).

Taxa de headshot 46 %+2 p.p. · Ø 44 % melhor que 64 %
Percentual de kills com AWP 23 %+12 p.p. · Ø 11 % melhor que 89 %
K/D 1,04+0,07 · Ø 0,97 melhor que 81 %
Kills de pistola por partida 2,3

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,9 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 14,4 %+1,5 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 89 %
Rounds com 3K 5,1 %+1,4 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 96 %
MVPs por partida 2,9+0,7 · Ø 2,2 melhor que 99 %
4K e aces 5x 4K, 1 ace em 34 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,3 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,8).

Utility com efeito 28 %−7 p.p. · Ø 35 % melhor que 14 %
Dano de utility por round 2,3−1,5 · Ø 3,8 melhor que 14 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,05 · Ø 0,25 melhor que 41 %
Rounds com morte 74 %+1 p.p. · Ø 73 % melhor que 44 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
Se lowwraw está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 34 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,53
AgoSetOut

Padrões

Em breve você vê aqui onde lowwraw perde ELO e quando as coisas vão melhor. São necessárias 20 partidas em um mapa ou em um horário do dia. O mais perto: Dust 2 com 14 de 20.

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 49 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 1,99 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 34 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 214
50 % -
0,86 -
98,4 -
1,20-
56 % de 82 duelos -
17 % de 6 situações -
Mirage11
55 % -
0,66 -
74,0 -
0,90-
47 % de 53 duelos -
67 % de 3 situações -
Ancient4
50 % -
0,74 -
80,1 -
0,97-
63 % de 19 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que lowwraw joga

Em 34 partidas, lowwraw tem K/R 0,77, ADR 87,6 e rating 1,06. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,1 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 28 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 5. Em média 17,0 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 55 % de winrate em 11 partidas. Em 11 de 34 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 12 abaixo de 0,90. Em 34 partidas com valores detalhados: 5x 4K e 1 ace.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.