lovuca

Espanha
No FACEIT desde 2023 166 partidas registradas 166 partidas em 30 dias
ELO ▲ 185
3.165
Pico em 30 dias: 3.254
Rank EU ▲ 373 posições
#4.265
Espanha #35 no Espanha
30 dias · antes #4.638 · melhor #2.194
Última atualização:

Como lovuca joga?

Rating 0,96 (de 165 partidas) K/R 0,67 ADR 74,5 de 166 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 11 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 165 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 39 %
Duelos de entry vencidos 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 15 %

Clutch

Média
Como último vivo

32 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (40 %).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−8 p.p. · Ø 40 % melhor que 15 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−4 p.p. · Ø 21 % melhor que 19 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,2 · Ø 1,5 melhor que 62 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,96 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 53 %0 p.p. · Ø 53 % bem na média
Percentual de kills com AWP 12 %0 p.p. · Ø 12 % bem na média
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 melhor que 12 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de Zeus1 em 166 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,4 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,5 %).

Rounds com 2K 11,4 %−2,1 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 5 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,9 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 11 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 24 %
4K e aces 27x 4K, 4 aces em 165 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,29 inimigos cegados por round e portanto claramente abaixo da média (0,32).

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 45 %
Dano de utility por round 3,8−0,1 · Ø 3,9 melhor que 49 %
Inimigos flashados por round 0,29−0,03 · Ø 0,32 melhor que 40 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se lovuca está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 166 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,67
SetOut

Padrões

Das últimas 166 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −88 ELO
27 partidas · 56 % de winrate
No Anubis −1 ELO
29 partidas · 59 % de winrate
Aos domingos +33 ELO, winrate 33 %

lovuca perde mais ELO no Dust 2: −88 ELO, 56 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 34 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 1,86 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 166 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage66
44 % melhor que 11 %
0,65 melhor que 8 %
72,4 melhor que 8 %
0,93 melhor que 10 %
45 % de 276 duelos melhor que 11 %
38 % de 42 situações melhor que 47 %
Ancient30
63 % melhor que 76 %
0,69 melhor que 18 %
75,1 melhor que 15 %
0,99 melhor que 26 %
47 % de 135 duelos melhor que 20 %
13 % de 15 situações melhor que 3 %
Anubis29
59 % melhor que 63 %
0,72 melhor que 33 %
78,1 melhor que 31 %
1,02 melhor que 36 %
53 % de 140 duelos bem na média
41 % de 17 situações melhor que 56 %
Dust 227
56 % melhor que 55 %
0,63 melhor que 5 %
71,5 melhor que 7 %
0,89 melhor que 4 %
49 % de 117 duelos melhor que 30 %
29 % de 14 situações melhor que 23 %
Cache10
70 % -
0,74 -
79,8 -
1,09-
49 % de 39 duelos -
31 % de 13 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que lovuca joga

Em 166 partidas, lovuca tem K/R 0,67 e ADR 74,5; o rating das 165 partidas com rating fica em 0,96. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 74,5. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 14,5 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 70 % de winrate em 10 partidas. Em 49 de 165 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 73 abaixo de 0,90. Em 165 partidas com valores detalhados: 27x 4K e 4 aces. lovuca perde mais ELO no Dust 2 (−88 ELO, winrate 56 %). Ele manda melhor em no Ancient (+121 ELO, winrate 63 %). A 1ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +120 ELO. Últimos 30 dias: 166 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +190.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.