lovestyle

Ucrânia
No FACEIT desde 2021 214 partidas registradas 31 partidas em 30 dias
ELO ▲ 117
3.125
Pico em 30 dias: 3.125
Rank EU ▲ 1.123 posições
#4.966
Ucrânia #302 no Ucrânia
30 dias · antes #6.089 · melhor #4.852
Última atualização:

Como lovestyle joga?

Rating 1,15 K/R 0,81 ADR 86,8 de 214 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 78 %
1,15
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 75 %
Distribuição de rating de 214 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 28 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-kills
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (162 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

54 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 61 %

Clutch

Média
Como último vivo

27 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %−1 p.p. · Ø 42 % melhor que 59 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+6 p.p. · Ø 21 % melhor que 81 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 72 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,15 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 52 %−1 p.p. · Ø 53 % melhor que 44 %
Percentual de kills com AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % melhor que 47 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 melhor que 71 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 3 em 214 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,9 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 14,6 %+1,1 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 68 %
Rounds com 3K 5,3 %+1,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 83 %
MVPs por partida 2,9+0,5 · Ø 2,4 melhor que 88 %
4K e aces 51x 4K, 7 aces em 162 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,47 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 32 %−2 p.p. · Ø 34 % melhor que 37 %
Dano de utility por round 4,2+0,3 · Ø 3,9 melhor que 62 %
Inimigos flashados por round 0,47+0,15 · Ø 0,32 melhor que 87 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,06, Rating +0,07, ELO +172
= Igual
ADR em 87,6, Headshots em 52 %
▼ Piorou
Winrate −9 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,84
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,76). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 214 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −254 ELO
61 partidas · 46 % de winrate
No Dust 2 −189 ELO
68 partidas · 49 % de winrate
Às terças −110 ELO, winrate 46 %

lovestyle perde mais ELO na 1ª partida do dia: −254 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 39 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,54 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 214 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage87
66 % melhor que 89 %
0,82 melhor que 75 %
89,2 melhor que 81 %
1,18 melhor que 82 %
56 % de 398 duelos melhor que 70 %
47 % de 43 situações melhor que 74 %
Dust 268
49 % melhor que 27 %
0,81 melhor que 73 %
87,2 melhor que 73 %
1,16 melhor que 75 %
52 % de 312 duelos melhor que 47 %
47 % de 34 situações melhor que 72 %
Inferno18
44 % melhor que 6 %
0,74 melhor que 33 %
77,4 melhor que 18 %
1,00 melhor que 19 %
51 % de 72 duelos melhor que 25 %
0 % de 9 situações melhor que 1 %
Cache16
63 % melhor que 62 %
0,86 melhor que 78 %
91,8 melhor que 78 %
1,23 melhor que 80 %
56 % de 72 duelos melhor que 56 %
63 % de 8 situações melhor que 91 %
Anubis13
46 % -
0,76 -
83,1 -
1,07-
43 % de 61 duelos -
13 % de 8 situações -
Ancient12
50 % -
0,71 -
77,9 -
1,01-
57 % de 47 duelos -
50 % de 10 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que lovestyle joga

Em 214 partidas, lovestyle tem K/R 0,81, ADR 86,8 e rating 1,15. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,3 %. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 18,0 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 66 % de winrate em 87 partidas. Em 116 de 214 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (54 %), em 54 abaixo de 0,90. Em 162 partidas com valores detalhados: 51x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,19. lovestyle perde mais ELO na 1ª partida do dia (−254 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+26 ELO, winrate 71 %). A 4ª partida do dia rende mais: 71 % de winrate, +26 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,07, ELO +172. Ficou pior: Winrate −9 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 87,6, Headshots em 52 %. Últimos 30 dias: 31 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO −58.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.