losers1tryck

Coreia do Sul
230 partidas registradas 21 partidas em 30 dias
ELO ▲ 46
2.802
Pico em 30 dias: 2.802
Rank EU
#17.556
Coreia do Sul #348 no Coreia do Sul
Última atualização:

Como losers1tryck joga?

Rating 1,00 (de 209 partidas) K/R 0,69 ADR 74,9 de 230 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 209 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (170 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 39 %

Clutch

Média
Como último vivo

16 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+2 p.p. · Ø 41 % melhor que 72 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−6 p.p. · Ø 22 % melhor que 15 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 68 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

60 % de headshots e portanto bem acima da média (52 %).

Taxa de headshot 60 %+8 p.p. · Ø 52 % melhor que 91 %
Percentual de kills com AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % melhor que 6 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 melhor que 29 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 1 em 230 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,5 %−0,1 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 43 %
Rounds com 3K 3,3 %−1,0 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 12 %
MVPs por partida 2,0−0,4 · Ø 2,4 melhor que 10 %
4K e aces 27x 4K, 1 ace em 170 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 68 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 26 %
Dano de utility por round 4,2+0,2 · Ø 4,0 melhor que 59 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,09 · Ø 0,31 melhor que 24 %
Rounds com morte 68 %−3 p.p. · Ø 71 % melhor que 81 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,05, Winrate +12 p.p.
= Igual
K/R em 0,69, ADR em 75,4, Headshots em 60 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Set 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,66). Claramente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 230 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −64 ELO
29 partidas · 45 % de winrate
No Dust 2 −58 ELO
105 partidas · 54 % de winrate
Aos sábados −81 ELO, winrate 43 %

losers1tryck perde mais ELO no Anubis: −64 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,97 · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 31 · Cache
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 230 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2105
54 % bem na média
0,68 melhor que 17 %
74,7 melhor que 16 %
1,01 melhor que 32 %
50 % de 353 duelos melhor que 37 %
43 % de 67 situações melhor que 62 %
Cache36
50 % melhor que 29 %
0,70 melhor que 17 %
77,3 melhor que 20 %
1,03 melhor que 26 %
60 % de 127 duelos melhor que 77 %
52 % de 23 situações melhor que 80 %
Anubis29
45 % melhor que 22 %
0,70 melhor que 24 %
77,7 melhor que 27 %
1,01 melhor que 33 %
51 % de 87 duelos melhor que 42 %
30 % de 10 situações melhor que 28 %
Nuke27
41 % melhor que 10 %
0,66 melhor que 8 %
71,5 melhor que 6 %
0,93 melhor que 9 %
56 % de 86 duelos melhor que 67 %
32 % de 19 situações melhor que 31 %
Inferno23
61 % melhor que 61 %
0,68 melhor que 10 %
71,9 melhor que 4 %
0,97 melhor que 10 %
48 % de 100 duelos melhor que 16 %
40 % de 15 situações bem na média
Ancient4
50 % -
0,73 -
83,4 -
1,33-
50 % de 12 duelos -
100 % de 1 situações -
Mirage3
67 % -
0,88 -
76,1 -
1,18-
50 % de 4 duelos -
-
Overpass3
67 % -
0,69 -
67,9 -
1,34-
60 % de 5 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que losers1tryck joga

Em 230 partidas, losers1tryck tem K/R 0,69 e ADR 74,9; o rating das 209 partidas com rating fica em 1,00. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 60 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 74,9. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,0 kills por partida, 60 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 61 % de winrate em 23 partidas. Em 71 de 209 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 84 abaixo de 0,90. Em 170 partidas com valores detalhados: 27x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,03. losers1tryck perde mais ELO no Anubis (−64 ELO, winrate 45 %). Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,05, Winrate +12 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,69, ADR em 75,4, Headshots em 60 %. Últimos 30 dias: 21 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO −34.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.