lordlocken3

Áustria
94 partidas registradas 27 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como lordlocken3 joga?

Rating 1,30 K/R 0,95 ADR 98,7 de 94 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 98 %
1,30
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 90 %
Distribuição de rating de 94 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 46 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 16 % fraco 0,75 a 0,89 6 % muito fraco abaixo de 0,75 3 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerEntryMulti-kills
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (68 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 17 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 17 %+7 p.p. · Ø 10 % melhor que 99 %
Duelos de entry vencidos 60 %+9 p.p. · Ø 51 % melhor que 96 %

Clutch

Média
Como último vivo

31 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−8 p.p. · Ø 39 % melhor que 15 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+3 p.p. · Ø 22 % melhor que 72 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 80 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,32 de K/D e portanto bem acima da média (1,03).

Taxa de headshot 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média
Percentual de kills com AWP 26 %+15 p.p. · Ø 11 % melhor que 93 %
K/D 1,32+0,29 · Ø 1,03 melhor que 97 %
Kills de pistola por partida 3,1

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 7,7 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 17,1 %+3,7 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 98 %
Rounds com 3K 7,7 %+3,6 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 99 %
MVPs por partida 2,9+0,6 · Ø 2,3 melhor que 92 %
4K e aces 19x 4K, 1 ace em 68 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

2,2 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 27 %−8 p.p. · Ø 35 % melhor que 7 %
Dano de utility por round 2,2−2,0 · Ø 4,2 melhor que 6 %
Inimigos flashados por round 0,12−0,17 · Ø 0,29 melhor que 7 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +7 p.p., Winrate +16 p.p.
= Igual
K/R em 0,94, ADR em 97,9, ELO em 2.412
▼ Piorou
Rating −0,05

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,91
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 1,02. Últimos 3 meses: 0,94 (no começo 0,97). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 94 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −47 ELO
26 partidas · 42 % de winrate
Na 2ª partida do dia −25 ELO
22 partidas · 41 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +50 ELO, winrate 41 %

lordlocken3 perde mais ELO no Dust 2: −47 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 40 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,04 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 94 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage35
49 % melhor que 37 %
0,95 melhor que 98 %
99,9 melhor que 98 %
1,30 melhor que 97 %
64 % de 219 duelos melhor que 97 %
32 % de 25 situações melhor que 32 %
Dust 226
42 % melhor que 17 %
0,94 melhor que 98 %
98,1 melhor que 97 %
1,28 melhor que 96 %
61 % de 185 duelos melhor que 91 %
42 % de 12 situações melhor que 62 %
Anubis14
50 % -
0,86 -
91,1 -
1,23-
59 % de 94 duelos -
57 % de 7 situações -
Cache6
67 % -
1,06 -
111,6 -
1,47-
58 % de 31 duelos -
0 % de 2 situações -
Inferno5
60 % -
1,15 -
110,1 -
1,59-
70 % de 23 duelos -
0 % de 1 situações -
Nuke4
50 % -
0,88 -
95,6 -
1,21-
47 % de 30 duelos -
0 % de 3 situações -
Ancient3
0 % -
0,90 -
87,2 -
1,25-
60 % de 5 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que lordlocken3 joga

Em 94 partidas, lordlocken3 tem K/R 0,95, ADR 98,7 e rating 1,30. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 98,7. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,2. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 20,5 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 50 % de winrate em 14 partidas. Em 70 de 94 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (74 %), em 9 abaixo de 0,90. Em 68 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,42. lordlocken3 perde mais ELO no Dust 2 (−47 ELO, winrate 42 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +7 p.p., Winrate +16 p.p.. Ficou pior: Rating −0,05. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,94, ADR em 97,9, ELO em 2.412. Últimos 30 dias: 27 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO +1.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.