loduwka

Polônia
44 partidas registradas 23 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como loduwka joga?

Rating 0,89 K/R 0,64 ADR 69,7 de 44 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 12 %
0,89
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,27 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 45 %
Distribuição de rating de 44 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 7 % bom 1,10 a 1,29 7 % normal 0,90 a 1,09 32 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 39 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (23 partidas).

Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

40 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 6 %−4 p.p. · Ø 10 % melhor que 4 %
Duelos de entry vencidos 40 %−10 p.p. · Ø 50 % melhor que 2 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

0 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−6 p.p. · Ø 39 % melhor que 27 %
Clutches 1v2 vencidos 0 %−22 p.p. · Ø 22 % melhor que 1 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 16 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,89 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 44 %−1 p.p. · Ø 45 % melhor que 43 %
Percentual de kills com AWP 1 %−9 p.p. · Ø 10 % melhor que 6 %
K/D 0,89−0,11 · Ø 1,00 melhor que 18 %
Kills de pistola por partida 1,7

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 1,0 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 12,9 %−0,1 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 51 %
Rounds com 3K 1,0 %−2,9 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 1 %
MVPs por partida 1,8−0,4 · Ø 2,2 melhor que 12 %
4K e aces 1x 4K, 0 aces em 23 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

1,6 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).

Utility com efeito 27 %−8 p.p. · Ø 35 % melhor que 9 %
Dano de utility por round 1,6−2,5 · Ø 4,1 melhor que 5 %
Inimigos flashados por round 0,28+0,02 · Ø 0,26 melhor que 60 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Winrate em 52 %, ELO em 1.211
▼ Piorou
K/R −0,10, Rating −0,11, ADR −13,1, Headshots −3 p.p.

Set até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,59
MaiJunJulAgoSetOut

Últimos 3 meses: 0,59 (no começo 0,69). Bem abaixo da média (0,72).

Padrões

Em breve você vê aqui onde loduwka perde ELO e quando as coisas vão melhor. São necessárias 20 partidas em um mapa ou em um horário do dia. O mais perto: Mirage com 16 de 20.

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 1,67 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 30 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 44 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage16
50 % bem na média
0,63 melhor que 13 %
63,7 melhor que 2 %
0,86 melhor que 11 %
39 % de 64 duelos melhor que 6 %
25 % de 8 situações melhor que 21 %
Dust 211
64 % -
0,66 -
72,9 -
0,95-
50 % de 44 duelos -
43 % de 7 situações -
Anubis7
71 % -
0,65 -
76,2 -
0,95-
41 % de 29 duelos -
20 % de 5 situações -
Ancient3
33 % -
0,52 -
68,2 -
0,68-
50 % de 4 duelos -
50 % de 2 situações -
Nuke3
33 % -
0,63 -
72,0 -
0,82-
44 % de 9 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que loduwka joga

Em 44 partidas, loduwka tem K/R 0,64, ADR 69,7 e rating 0,89. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 1,0 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 6. Em média 13,3 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 64 % de winrate em 11 partidas. Em 6 de 44 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (14 %), em 24 abaixo de 0,90. Em 23 partidas com valores detalhados: 1x 4K e 0 aces. Ficou pior: K/R −0,10, Rating −0,11, ADR −13,1, Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 52 %, ELO em 1.211. Últimos 30 dias: 23 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −18.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.