lkr2k1

Bielorrússia
296 partidas registradas 76 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como lkr2k1 joga?

Rating 0,98 (de 275 partidas) K/R 0,71 ADR 81,5 de 296 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 39 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 275 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (235 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 9 %
Duelos de entry vencidos 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

30 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 30 %−8 p.p. · Ø 38 % melhor que 14 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 49 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 39 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 44 %−5 p.p. · Ø 49 % melhor que 26 %
Percentual de kills com AWP 1 %−9 p.p. · Ø 10 % melhor que 6 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 melhor que 33 %
Kills de pistola por partida 1,9
Kills de faca 4 em 296 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 13,2 %0,0 p.p. · Ø 13,2 % bem na média
Rounds com 3K 3,6 %−0,3 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 37 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 23 %
4K e aces 31x 4K, 3 aces em 235 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,3 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,3).

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 36 %
Dano de utility por round 5,3+1,0 · Ø 4,3 melhor que 78 %
Inimigos flashados por round 0,35+0,07 · Ø 0,28 melhor que 72 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 29 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., ELO +658
= Igual
K/R em 0,71, ADR em 81,5
▼ Piorou
Rating −0,05, Winrate −6 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,72). Logo abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 296 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −36 ELO
105 partidas · 45 % de winrate
No Dust 2 −30 ELO
98 partidas · 54 % de winrate
Às segundas +5 ELO, winrate 36 %

lkr2k1 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −36 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 40 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,28 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 296 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 298
54 % melhor que 62 %
0,74 melhor que 61 %
82,8 melhor que 66 %
1,02 melhor que 56 %
51 % de 287 duelos melhor que 53 %
40 % de 47 situações melhor que 58 %
Mirage76
45 % melhor que 30 %
0,69 melhor que 32 %
80,4 melhor que 55 %
0,94 melhor que 27 %
50 % de 230 duelos bem na média
21 % de 38 situações melhor que 12 %
Anubis45
51 % melhor que 47 %
0,73 melhor que 48 %
84,3 melhor que 69 %
0,99 melhor que 40 %
55 % de 119 duelos melhor que 71 %
24 % de 34 situações melhor que 18 %
Nuke38
61 % melhor que 70 %
0,78 melhor que 58 %
86,2 melhor que 67 %
1,10 melhor que 62 %
50 % de 113 duelos melhor que 36 %
33 % de 27 situações melhor que 33 %
Ancient24
46 % melhor que 29 %
0,63 melhor que 8 %
73,1 melhor que 13 %
0,87 melhor que 7 %
47 % de 59 duelos melhor que 27 %
36 % de 11 situações melhor que 45 %
Cache10
40 % -
0,61 -
72,5 -
0,81-
45 % de 29 duelos -
33 % de 6 situações -
Inferno3
67 % -
0,61 -
75,9 -
0,80-
50 % de 4 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que lkr2k1 joga

Em 296 partidas, lkr2k1 tem K/R 0,71 e ADR 81,5; o rating das 275 partidas com rating fica em 0,98. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,3. Isso é melhor do que 78 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 9. Em média 15,6 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 61 % de winrate em 38 partidas. Em 86 de 275 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 115 abaixo de 0,90. Em 235 partidas com valores detalhados: 31x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,17. lkr2k1 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−36 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Mirage (+149 ELO, winrate 45 %). A 1ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +34 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., ELO +658. Ficou pior: Rating −0,05, Winrate −6 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, ADR em 81,5. Últimos 30 dias: 76 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +156.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.