ljojl

Rússia
77 partidas registradas
Última atualização:

Como ljojl joga?

Rating 1,00 (de 57 partidas) K/R 0,73 ADR 80,9 de 77 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 66 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 57 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 23 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 5. Mais first kills por partida do que a média no level 5.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (36 partidas).

Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 82 %
Duelos de entry vencidos 52 %+3 p.p. · Ø 49 % melhor que 75 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+1 p.p. · Ø 39 % melhor que 65 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−4 p.p. · Ø 21 % melhor que 27 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,3 · Ø 1,6 melhor que 76 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,05 de K/D e portanto levemente acima da média (0,97).

Taxa de headshot 41 %−3 p.p. · Ø 44 % melhor que 36 %
Percentual de kills com AWP 44 %+33 p.p. · Ø 11 % melhor que 99 %
K/D 1,05+0,08 · Ø 0,97 melhor que 83 %
Kills de pistola por partida 3,8
Kills de faca 3 em 77 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,3 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (3,7 %).

Rounds com 2K 13,1 %+0,2 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 60 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,4 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 35 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 40 %
4K e aces 5x 4K, 0 aces em 36 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 70 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 35 %
Dano de utility por round 2,9−0,9 · Ø 3,8 melhor que 27 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,01 · Ø 0,25 melhor que 52 %
Rounds com morte 70 %−3 p.p. · Ø 73 % melhor que 85 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Rating em 0,99, ADR em 79,7, Headshots em 41 %, Winrate em 51 %
▼ Piorou
K/R −0,04

Ago 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,75). Bem na média (0,71).

Padrões

Das últimas 77 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Entre 12 e 18 horas −55 ELO, winrate 44 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,75 · Nuke
  2. Mais kills em uma partida: 30 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 77 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 222
45 % melhor que 36 %
0,76 melhor que 82 %
82,7 melhor que 78 %
0,98-
47 % de 68 duelos melhor que 36 %
38 % de 8 situações bem na média
Anubis17
47 % melhor que 37 %
0,72 melhor que 58 %
82,0 melhor que 73 %
1,00-
53 % de 85 duelos melhor que 71 %
17 % de 12 situações melhor que 8 %
Mirage13
62 % -
0,60 -
68,2 -
0,81-
42 % de 45 duelos -
50 % de 4 situações -
Ancient10
40 % -
0,71 -
77,3 -
0,97-
55 % de 33 duelos -
38 % de 8 situações -
Nuke10
40 % -
0,83 -
88,1 -
1,15-
58 % de 45 duelos -
50 % de 4 situações -
Cache3
100 % -
0,93 -
96,1 -
1,29-
70 % de 10 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ljojl joga

Em 77 partidas, ljojl tem K/R 0,73 e ADR 80,9; o rating das 57 partidas com rating fica em 1,00. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 70 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 5. Em média 16,3 kills por partida, 41 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 62 % de winrate em 13 partidas. Em 20 de 57 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 24 abaixo de 0,90. Em 36 partidas com valores detalhados: 5x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,01. Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+58 ELO, winrate 63 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 63 % de winrate, +58 ELO. Ficou pior: K/R −0,04. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,99, ADR em 79,7, Headshots em 41 %, Winrate em 51 %.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.