lipera

EUA
No FACEIT desde 2018 242 partidas registradas 75 partidas em 30 dias
ELO ▼ 51
2.909
Pico em 30 dias: 3.059
Rank SA ▲ 12 posições
#254
EUA #1 no EUA
30 dias · antes #266 · melhor #213
Última atualização:

Como lipera joga?

Rating 1,31 (de 214 partidas) K/R 0,90 ADR 96,2 de 242 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 98 %
1,31
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 85 %
Distribuição de rating de 214 partidas
excelente a partir de 1,80 12 % forte 1,30 a 1,79 40 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 8 % muito fraco abaixo de 0,75 7 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (164 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 15 %+4 p.p. · Ø 11 % melhor que 94 %
Duelos de entry vencidos 59 %+7 p.p. · Ø 52 % melhor que 91 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

30 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 48 %+8 p.p. · Ø 40 % melhor que 90 %
Clutches 1v2 vencidos 30 %+9 p.p. · Ø 21 % melhor que 91 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,3 · Ø 1,6 melhor que 76 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,36 de K/D e portanto bem acima da média (1,05).

Taxa de headshot 41 %−10 p.p. · Ø 51 % melhor que 5 %
Percentual de kills com AWP 24 %+12 p.p. · Ø 12 % melhor que 89 %
K/D 1,36+0,31 · Ø 1,05 melhor que 97 %
Kills de pistola por partida 3,5
Kills de faca 5 em 242 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

3,3 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 16,7 %+3,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 96 %
Rounds com 3K 6,4 %+2,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 97 %
MVPs por partida 3,3+0,9 · Ø 2,4 melhor que 98 %
4K e aces 56x 4K, 3 aces em 164 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

48 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).

Utility com efeito 48 %+14 p.p. · Ø 34 % melhor que 99 %
Dano de utility por round 5,4+1,4 · Ø 4,0 melhor que 85 %
Inimigos flashados por round 0,33+0,02 · Ø 0,31 melhor que 58 %
Rounds com morte 67 %−4 p.p. · Ø 71 % melhor que 88 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p., ELO +119
= Igual
K/R em 0,90, ADR em 95,2, Winrate em 59 %
▼ Piorou
Rating −0,05

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,90
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,96. Últimos 3 meses: 0,90 (no começo 0,87). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 242 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −55 ELO
34 partidas · 65 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −35 ELO
22 partidas · 50 % de winrate
Às sextas −161 ELO, winrate 50 %

lipera perde mais ELO no Anubis: −55 ELO, 65 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 12 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 3,28 · Mirage
  3. 100ª partida registrada · Anubis
  4. Mais kills em uma partida: 47 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 242 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage99
56 % melhor que 62 %
0,94 melhor que 97 %
98,5 melhor que 97 %
1,35 melhor que 98 %
63 % de 445 duelos melhor que 95 %
43 % de 51 situações melhor que 64 %
Ancient50
56 % melhor que 57 %
0,85 melhor que 86 %
92,1 melhor que 88 %
1,22 melhor que 90 %
54 % de 228 duelos melhor que 61 %
69 % de 35 situações melhor que 98 %
Anubis34
65 % melhor que 84 %
0,92 melhor que 97 %
94,6 melhor que 94 %
1,33 melhor que 97 %
60 % de 191 duelos melhor que 87 %
50 % de 16 situações melhor que 77 %
Inferno34
79 % melhor que 97 %
0,90 melhor que 89 %
101,7 melhor que 95 %
1,31 melhor que 90 %
60 % de 222 duelos melhor que 77 %
44 % de 18 situações melhor que 60 %
Dust 212
67 % -
0,75 -
81,4 -
1,23-
54 % de 61 duelos -
0 % de 2 situações -
Cache11
27 % -
0,94 -
96,0 -
1,31-
64 % de 47 duelos -
14 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que lipera joga

Em 242 partidas, lipera tem K/R 0,90 e ADR 96,2; o rating das 214 partidas com rating fica em 1,31. Ponto mais forte: Utility com efeito com 48 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 41 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 19,9 kills por partida, 41 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 79 % de winrate em 34 partidas. Em 144 de 214 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (67 %), em 33 abaixo de 0,90. Em 164 partidas com valores detalhados: 56x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,39. lipera perde mais ELO no Anubis (−55 ELO, winrate 65 %). Ele manda melhor em no Inferno (+108 ELO, winrate 79 %). A 2ª partida do dia rende mais: 69 % de winrate, +51 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., ELO +119. Ficou pior: Rating −0,05. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,90, ADR em 95,2, Winrate em 59 %. Últimos 30 dias: 75 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO −155.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.