lilcooda

Polônia
No FACEIT desde 2025 287 partidas registradas 87 partidas em 30 dias
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 36m

Como lilcooda joga?

Rating 0,96 (de 237 partidas) K/R 0,67 ADR 74,6 de 287 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 15 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 54 %
Distribuição de rating de 237 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (236 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

51 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 42 %

Clutch

Média
Como último vivo

16 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−3 p.p. · Ø 39 % melhor que 34 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−5 p.p. · Ø 21 % melhor que 16 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 38 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,92 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,04).

Taxa de headshot 54 %+3 p.p. · Ø 51 % melhor que 71 %
Percentual de kills com AWP 10 %−2 p.p. · Ø 12 % melhor que 54 %
K/D 0,92−0,12 · Ø 1,04 melhor que 9 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 5 em 287 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 12,9 %−0,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 31 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 24 %
MVPs por partida 2,0−0,4 · Ø 2,4 melhor que 13 %
4K e aces 23x 4K, 6 aces em 236 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,21 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,30).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 4,5+0,4 · Ø 4,1 melhor que 64 %
Inimigos flashados por round 0,21−0,09 · Ø 0,30 melhor que 24 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 26 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,13, Rating +0,24, ADR +11,4, ELO +300
= Igual
Headshots em 54 %
▼ Piorou
Winrate −6 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,70. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,57). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 287 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −57 ELO
68 partidas · 49 % de winrate
No Mirage −30 ELO
90 partidas · 64 % de winrate
Às sextas −63 ELO, winrate 45 %

lilcooda perde mais ELO no Dust 2: −57 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,29 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 35 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 287 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage90
64 % melhor que 88 %
0,69 melhor que 23 %
76,6 melhor que 26 %
0,96 melhor que 21 %
57 % de 437 duelos melhor que 79 %
42 % de 33 situações melhor que 60 %
Dust 268
49 % melhor que 36 %
0,65 melhor que 10 %
72,8 melhor que 11 %
0,92 melhor que 11 %
45 % de 235 duelos melhor que 17 %
39 % de 33 situações melhor que 52 %
Ancient44
48 % melhor que 34 %
0,68 melhor que 16 %
75,1 melhor que 16 %
0,97 melhor que 25 %
49 % de 152 duelos melhor que 31 %
15 % de 27 situações melhor que 5 %
Anubis35
51 % melhor que 45 %
0,67 melhor que 14 %
71,6 melhor que 7 %
0,94 melhor que 16 %
45 % de 125 duelos melhor que 15 %
53 % de 19 situações melhor que 83 %
Cache29
55 % -
0,67 -
74,7 -
1,01-
48 % de 107 duelos -
32 % de 19 situações -
Inferno14
50 % -
0,65 -
74,9 -
1,00-
61 % de 54 duelos -
40 % de 5 situações -
Nuke7
43 % -
0,67 -
77,4 -
0,96-
50 % de 30 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que lilcooda joga

Em 287 partidas, lilcooda tem K/R 0,67 e ADR 74,6; o rating das 237 partidas com rating fica em 0,96. Onde há mais a evoluir: K/D com 0,92. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 14,9 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 64 % de winrate em 90 partidas. Em 76 de 237 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 109 abaixo de 0,90. Em 236 partidas com valores detalhados: 23x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,96. lilcooda perde mais ELO no Dust 2 (−57 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+78 ELO, winrate 64 %). A 2ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +78 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,13, Rating +0,24, ADR +11,4, ELO +300. Ficou pior: Winrate −6 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 54 %. Últimos 30 dias: 87 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO −22.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.