liindi777

Kosovo
143 partidas registradas 31 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como liindi777 joga?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 78,5 de 143 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 46 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 143 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 9. Raramente joga de AWP.
ClutcherRifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (96 partidas).

Level 9

Comparado com 1.575 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 47 %−4 p.p. · Ø 51 % melhor que 23 %

Clutch

Média
Como último vivo

47 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 47 %+8 p.p. · Ø 39 % melhor que 90 %
Clutches 1v2 vencidos 14 %−7 p.p. · Ø 21 % melhor que 11 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 81 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

51 % de headshots e portanto claramente acima da média (48 %).

Taxa de headshot 51 %+3 p.p. · Ø 48 % melhor que 66 %
Percentual de kills com AWP 5 %−6 p.p. · Ø 11 % melhor que 30 %
K/D 0,99−0,02 · Ø 1,01 melhor que 44 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 7 em 143 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,4 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,2 %).

Rounds com 2K 11,4 %−1,8 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 9 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,5 p.p. · Ø 4,0 % melhor que 31 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 57 %
4K e aces 13x 4K, 2 aces em 96 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,8 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 76 %
Dano de utility por round 5,8+1,6 · Ø 4,2 melhor que 83 %
Inimigos flashados por round 0,30+0,03 · Ø 0,27 melhor que 58 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 38 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,18, Rating −0,24, ADR −15,3, Headshots −5 p.p., Winrate −24 p.p., ELO −65

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,86
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,85). Claramente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 143 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −107 ELO
32 partidas · 56 % de winrate
Na 2ª partida do dia −72 ELO
32 partidas · 44 % de winrate
Às quintas +34 ELO, winrate 45 %

liindi777 perde mais ELO no Mirage: −107 ELO, 56 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 43 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,57 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 143 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 236
42 % melhor que 20 %
0,67 melhor que 21 %
73,0 melhor que 15 %
0,91 melhor que 14 %
43 % de 127 duelos melhor que 14 %
47 % de 15 situações melhor que 75 %
Mirage32
56 % melhor que 71 %
0,71 melhor que 41 %
77,9 melhor que 40 %
1,01 bem na média
47 % de 131 duelos melhor que 31 %
40 % de 25 situações melhor que 58 %
Ancient29
59 % melhor que 77 %
0,75 melhor que 65 %
79,8 melhor que 53 %
1,02 melhor que 58 %
59 % de 119 duelos melhor que 90 %
13 % de 15 situações melhor que 4 %
Inferno18
44 % melhor que 18 %
0,74 melhor que 54 %
78,8 melhor que 40 %
1,02 melhor que 47 %
43 % de 82 duelos melhor que 11 %
27 % de 11 situações melhor que 24 %
Anubis15
67 % melhor que 91 %
0,78 melhor que 77 %
84,3 melhor que 73 %
1,11 melhor que 83 %
44 % de 73 duelos melhor que 15 %
43 % de 7 situações melhor que 64 %
Cache6
50 % -
0,87 -
95,5 -
1,21-
62 % de 26 duelos -
67 % de 3 situações -
Nuke3
67 % -
0,72 -
74,7 -
0,96-
47 % de 15 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que liindi777 joga

Em 143 partidas, liindi777 tem K/R 0,73, ADR 78,5 e rating 1,00. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 47 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 47 %. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 9. Em média 15,9 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 67 % de winrate em 15 partidas. Em 54 de 143 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 59 abaixo de 0,90. Em 96 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,22. liindi777 perde mais ELO no Mirage (−107 ELO, winrate 56 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+29 ELO, winrate 67 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 67 % de winrate, +29 ELO. Ficou pior: K/R −0,18, Rating −0,24, ADR −15,3, Headshots −5 p.p., Winrate −24 p.p., ELO −65. Últimos 30 dias: 31 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −17.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.