lezzix7

Bielorrússia
120 partidas registradas 23 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como lezzix7 joga?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 78,5 de 120 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 56 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 120 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 7.
Entry
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (54 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 79 %
Duelos de entry vencidos 53 %+4 p.p. · Ø 49 % melhor que 79 %

Clutch

Média
Como último vivo

9 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−5 p.p. · Ø 38 % melhor que 26 %
Clutches 1v2 vencidos 9 %−12 p.p. · Ø 21 % melhor que 2 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 51 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

36 % de headshots e portanto bem abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 36 %−11 p.p. · Ø 47 % melhor que 6 %
Percentual de kills com AWP 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 66 %
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 melhor que 63 %
Kills de pistola por partida 2,1
Kills de faca 5 em 120 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (12,9 %).

Rounds com 2K 14,7 %+1,8 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 89 %
Rounds com 3K 3,1 %−0,7 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 19 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 6x 4K, 2 aces em 54 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

26 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (36 %).

Utility com efeito 26 %−10 p.p. · Ø 36 % melhor que 5 %
Dano de utility por round 2,9−1,2 · Ø 4,1 melhor que 22 %
Inimigos flashados por round 0,23−0,03 · Ø 0,26 melhor que 43 %
Rounds com morte 71 %−2 p.p. · Ø 73 % melhor que 73 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
K/R +0,08, Rating +0,08, ADR +10,1, Headshots +8 p.p.
= Igual
ELO em 1.414
▼ Piorou
Winrate −8 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,84
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,68). Claramente acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 120 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Entre 6 e 12 horas −26 ELO, winrate 48 %
Às quartas ±0 ELO, winrate 45 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 37 · Nuke
  2. Maior rating em uma partida: 1,94 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 120 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage38
50 % bem na média
0,73 melhor que 60 %
81,4 melhor que 67 %
1,00 melhor que 57 %
48 % de 214 duelos melhor que 41 %
33 % de 24 situações melhor que 37 %
Anubis23
52 % melhor que 48 %
0,72 melhor que 54 %
76,1 melhor que 30 %
1,00 melhor que 53 %
50 % de 108 duelos bem na média
54 % de 13 situações melhor que 87 %
Ancient20
65 % melhor que 92 %
0,81 melhor que 87 %
90,7 melhor que 94 %
1,14 melhor que 91 %
60 % de 106 duelos melhor que 92 %
27 % de 15 situações melhor que 24 %
Dust 218
44 % melhor que 29 %
0,67 melhor que 27 %
75,8 melhor que 32 %
0,92 melhor que 22 %
43 % de 69 duelos melhor que 15 %
40 % de 15 situações melhor que 55 %
Inferno9
33 % -
0,63 -
63,1 -
0,87-
55 % de 33 duelos -
40 % de 10 situações -
Nuke8
75 % -
0,70 -
70,8 -
0,99-
55 % de 29 duelos -
17 % de 6 situações -
Cache4
50 % -
0,63 -
71,3 -
0,86-
40 % de 25 duelos -
0 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que lezzix7 joga

Em 120 partidas, lezzix7 tem K/R 0,72, ADR 78,5 e rating 1,00. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 53 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 26 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 7. Em média 15,8 kills por partida, 36 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 65 % de winrate em 20 partidas. Em 40 de 120 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 47 abaixo de 0,90. Em 54 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,12. Ele manda melhor em no Ancient (+73 ELO, winrate 65 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,08, Rating +0,08, ADR +10,1, Headshots +8 p.p.. Ficou pior: Winrate −8 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ELO em 1.414. Últimos 30 dias: 23 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +25.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.