leynethh

Madagascar
164 partidas registradas 90 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como leynethh joga?

Rating 1,08 K/R 0,79 ADR 88,5 de 164 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 79 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 73 %
Distribuição de rating de 164 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 31 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 8. Mais dano por round do que a média no level 8. Taxa de headshot acima da média no level 8.
Multi-killsDanoHeadshots
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria
Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 31 %

Clutch

Média
Como último vivo

32 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−6 p.p. · Ø 38 % melhor que 20 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 74 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

54 % de headshots e portanto bem acima da média (47 %).

Taxa de headshot 54 %+7 p.p. · Ø 47 % melhor que 85 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 25 %
K/D 1,08+0,09 · Ø 0,99 melhor que 78 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 2 em 164 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,6 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,1 %).

Rounds com 2K 14,6 %+1,5 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 84 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,7 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 79 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 70 %
4K e aces 35x 4K, 3 aces em 164 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

29 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (36 %).

Utility com efeito 29 %−7 p.p. · Ø 36 % melhor que 14 %
Dano de utility por round 3,4−0,8 · Ø 4,2 melhor que 32 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,07 · Ø 0,27 melhor que 32 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
Se leynethh está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 164 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,77
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,84.

Padrões

Das últimas 164 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −145 ELO
53 partidas · 47 % de winrate
Na 1ª partida do dia −135 ELO
38 partidas · 42 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +27 ELO, winrate 40 %
Às segundas −73 ELO, winrate 41 %

leynethh perde mais ELO no Mirage: −145 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 50 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 1,99 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 164 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage53
47 % melhor que 35 %
0,79 melhor que 79 %
91,4 melhor que 94 %
1,08 melhor que 74 %
47 % de 252 duelos melhor que 31 %
29 % de 31 situações melhor que 24 %
Dust 234
47 % melhor que 36 %
0,74 melhor que 57 %
81,6 melhor que 60 %
1,01 bem na média
44 % de 128 duelos melhor que 19 %
20 % de 20 situações melhor que 10 %
Ancient26
38 % melhor que 15 %
0,78 melhor que 73 %
87,7 melhor que 82 %
1,08 melhor que 75 %
47 % de 115 duelos melhor que 29 %
32 % de 19 situações melhor que 33 %
Nuke23
48 % melhor que 34 %
0,89 melhor que 92 %
96,5 melhor que 94 %
1,22 melhor que 88 %
47 % de 123 duelos melhor que 24 %
45 % de 20 situações melhor que 65 %
Anubis15
73 % melhor que 96 %
0,71 melhor que 42 %
82,0 melhor que 62 %
1,00 bem na média
56 % de 62 duelos melhor que 78 %
40 % de 10 situações melhor que 58 %
Inferno10
60 % -
0,79 -
90,5 -
1,10-
54 % de 46 duelos -
25 % de 4 situações -
Cache3
100 % -
0,80 -
83,2 -
1,08-
58 % de 12 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que leynethh joga

Em 164 partidas, leynethh tem K/R 0,79, ADR 88,5 e rating 1,08. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 88,5. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 29 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 8. Em média 17,4 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 73 % de winrate em 15 partidas. Em 68 de 164 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 45 abaixo de 0,90. Em 164 partidas com valores detalhados: 35x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,23. leynethh perde mais ELO no Mirage (−145 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+267 ELO, winrate 57 %). A 3ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +3 ELO. Últimos 30 dias: 90 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −156.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.