leviofank

Rússia
No FACEIT desde 2025 141 partidas registradas 65 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como leviofank joga?

Rating 0,92 K/R 0,69 ADR 81,3 de 141 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 38 %
0,92
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 48 %
Distribuição de rating de 141 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 35 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (120 partidas).

Level 4

Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto bem acima da média (9 %).

Rounds com first kill 11 %+2 p.p. · Ø 9 % melhor que 73 %
Duelos de entry vencidos 50 %+2 p.p. · Ø 48 % melhor que 66 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 29 %−10 p.p. · Ø 39 % melhor que 14 %
Clutches 1v2 vencidos 13 %−8 p.p. · Ø 21 % melhor que 12 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,6 · Ø 1,6 melhor que 7 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

47 % de headshots e portanto claramente acima da média (43 %).

Taxa de headshot 47 %+4 p.p. · Ø 43 % melhor que 77 %
Percentual de kills com AWP 0 %−11 p.p. · Ø 11 % melhor que 2 %
K/D 0,90−0,04 · Ø 0,94 melhor que 35 %
Kills de pistola por partida 1,6

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

1,8 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,1).

Rounds com 2K 11,7 %−0,7 p.p. · Ø 12,4 % melhor que 30 %
Rounds com 3K 3,0 %−0,6 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 28 %
MVPs por partida 1,8−0,3 · Ø 2,1 melhor que 25 %
4K e aces 17x 4K, 1 ace em 120 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 78 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 48 %
Dano de utility por round 3,4−0,2 · Ø 3,6 melhor que 42 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,03 · Ø 0,23 melhor que 41 %
Rounds com morte 78 %+5 p.p. · Ø 73 % melhor que 12 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
▲ Melhorou
Winrate +7 p.p., ELO +100
= Igual
K/R em 0,69, Rating em 0,91, ADR em 81,1
▼ Piorou
Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,72). Bem na média (0,69).

Padrões

Das últimas 141 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −61 ELO
32 partidas · 53 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −36 ELO
59 partidas · 44 % de winrate
Na 2ª partida do dia ±0 ELO
23 partidas · 48 % de winrate

leviofank perde mais ELO no Mirage: −61 ELO, 53 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 28 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 1,89 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 141 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 234
68 % melhor que 95 %
0,67 melhor que 39 %
79,1 melhor que 64 %
0,91 melhor que 33 %
49 % de 142 duelos melhor que 54 %
31 % de 16 situações melhor que 38 %
Mirage32
53 % melhor que 66 %
0,61 melhor que 13 %
73,2 melhor que 31 %
0,79 melhor que 6 %
46 % de 112 duelos melhor que 36 %
30 % de 10 situações melhor que 30 %
Ancient23
43 % melhor que 26 %
0,79 melhor que 89 %
91,5 melhor que 98 %
1,04 melhor que 82 %
56 % de 118 duelos melhor que 88 %
33 % de 6 situações melhor que 43 %
Anubis21
48 % melhor que 45 %
0,73 melhor que 71 %
85,2 melhor que 86 %
0,94 melhor que 47 %
45 % de 122 duelos melhor que 31 %
30 % de 10 situações melhor que 35 %
Nuke19
53 % melhor que 57 %
0,72 melhor que 57 %
82,8 melhor que 77 %
0,93 melhor que 37 %
50 % de 117 duelos melhor que 57 %
25 % de 8 situações melhor que 22 %
Inferno7
43 % -
0,68 -
72,7 -
0,88-
45 % de 29 duelos -
0 % de 1 situações -
Cache3
33 % -
0,67 -
79,0 -
1,01-
50 % de 10 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que leviofank joga

Em 141 partidas, leviofank tem K/R 0,69, ADR 81,3 e rating 0,92. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 47 %. Isso é melhor do que 77 % dos jogadores no level 4. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 78 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 4. Em média 14,8 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 68 % de winrate em 34 partidas. Em 35 de 141 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (25 %), em 74 abaixo de 0,90. Em 120 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,95. leviofank perde mais ELO no Mirage (−61 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em no Ancient (+36 ELO, winrate 43 %). A 1ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +26 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +7 p.p., ELO +100. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,69, Rating em 0,91, ADR em 81,1. Últimos 30 dias: 65 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO −9.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.