levi-1
Como levi-1 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (126 partidas).
Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média56 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).
Clutch
Média35 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (22 %).
Armas e aim
Média60 % de headshots e portanto bem acima da média (52 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 14,2 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,6 %).
Utility e deaths
Média38 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (34 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,72). Claramente acima da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,19. Últimos 3 meses: 1,12 (no começo 1,04). Claramente acima da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 86,0. Últimos 3 meses: 82,3 (no começo 74,3). Logo acima da média (81,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 63 %. Últimos 3 meses: 61 % (no começo 59 %). Bem acima da média (52 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 67 %. Últimos 3 meses: 57 % (no começo 64 %). Bem acima da média (51 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.818. Últimos 3 meses: 2.779 (no começo 2.768).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 56 %.
Padrões
Das últimas 159 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
levi-1 perde mais ELO na 1ª partida do dia: +95 ELO, 52 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradasMapas em detalhe
das últimas 159 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que levi-1 joga
Em 159 partidas, levi-1 tem K/R 0,78, ADR 80,4 e rating 1,10. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 60 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,1 kills por partida, 60 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 67 % de winrate em 67 partidas. Em 71 de 159 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 47 abaixo de 0,90. Em 126 partidas com valores detalhados: 30x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,19. levi-1 perde mais ELO na 1ª partida do dia (+95 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em no Mirage (+123 ELO, winrate 67 %). A 3ª partida do dia rende mais: 70 % de winrate, +32 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,08, Rating +0,08, ADR +8,0, Headshots +2 p.p.. Ficou pior: Winrate −7 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ELO em 2.779. Últimos 30 dias: 68 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO −7.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.