lev_

Sérvia
No FACEIT desde 2019 243 partidas registradas 83 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como lev_ joga?

Rating 1,10 K/R 0,77 ADR 82,3 de 243 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 78 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 243 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerEntryMulti-kills
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (139 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.836 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % melhor que 96 %
Duelos de entry vencidos 58 %+7 p.p. · Ø 51 % melhor que 92 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−6 p.p. · Ø 38 % melhor que 18 %
Clutches 1v2 vencidos 12 %−10 p.p. · Ø 22 % melhor que 5 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,7 · Ø 1,7 melhor que 3 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,11 de K/D e portanto levemente acima da média (1,02).

Taxa de headshot 48 %−1 p.p. · Ø 49 % melhor que 43 %
Percentual de kills com AWP 32 %+21 p.p. · Ø 11 % melhor que 97 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 melhor que 78 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 4 em 243 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,6 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,9 %+0,6 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 63 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,5 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 72 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 62 %
4K e aces 32x 4K, 3 aces em 139 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

0,11 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 24 %
Dano de utility por round 3,0−1,2 · Ø 4,2 melhor que 20 %
Inimigos flashados por round 0,11−0,17 · Ø 0,28 melhor que 6 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 70 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Winrate +13 p.p., ELO +375
= Igual
K/R em 0,77, Rating em 1,10, ADR em 82,1
▼ Piorou
Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,78). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 243 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −148 ELO
43 partidas · 42 % de winrate
Na 4ª partida do dia −57 ELO
28 partidas · 39 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −111 ELO, winrate 44 %
Às quintas −78 ELO, winrate 34 %

lev_ perde mais ELO na 2ª partida do dia: −148 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 2,83 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 44 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 243 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage74
47 % melhor que 34 %
0,78 melhor que 71 %
83,2 melhor que 64 %
1,11 melhor que 76 %
56 % de 466 duelos melhor que 76 %
42 % de 43 situações melhor que 62 %
Dust 267
43 % melhor que 22 %
0,81 melhor que 82 %
86,6 melhor que 79 %
1,15 melhor que 84 %
62 % de 343 duelos melhor que 94 %
23 % de 47 situações melhor que 14 %
Inferno44
55 % bem na média
0,78 melhor que 65 %
81,5 melhor que 48 %
1,12 melhor que 69 %
60 % de 248 duelos melhor que 83 %
48 % de 21 situações melhor que 70 %
Nuke22
73 % melhor que 94 %
0,78 melhor que 59 %
81,7 melhor que 45 %
1,09 melhor que 62 %
47 % de 122 duelos melhor que 20 %
40 % de 10 situações bem na média
Ancient18
28 % melhor que 1 %
0,65 melhor que 12 %
68,9 melhor que 3 %
0,94 melhor que 22 %
44 % de 70 duelos melhor que 13 %
21 % de 14 situações melhor que 15 %
Cache11
64 % -
0,67 -
76,4 -
0,93-
66 % de 64 duelos -
0 % de 3 situações -
Anubis7
29 % -
0,72 -
82,1 -
1,02-
52 % de 29 duelos -
0 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que lev_ joga

Em 243 partidas, lev_ tem K/R 0,77, ADR 82,3 e rating 1,10. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 32 %. Isso só é melhor do que 18 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,8 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 73 % de winrate em 22 partidas. Em 108 de 243 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 81 abaixo de 0,90. Em 139 partidas com valores detalhados: 32x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,15. lev_ perde mais ELO na 2ª partida do dia (−148 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+70 ELO, winrate 43 %). Melhorou nos últimos três meses: Winrate +13 p.p., ELO +375. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,77, Rating em 1,10, ADR em 82,1. Últimos 30 dias: 83 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +145.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.