letrosov

Rússia
No FACEIT desde 2018 41 partidas registradas
Última atualização:

Como letrosov joga?

Rating 1,40 K/R 1,00 ADR 106,0 de 41 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 99 %
1,40
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,46 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 93 %
Distribuição de rating de 41 partidas
excelente a partir de 1,80 17 % forte 1,30 a 1,79 29 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 5 % muito fraco abaixo de 0,75 2 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (20 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 20 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 20 %+10 p.p. · Ø 10 % melhor que 99 %
Duelos de entry vencidos 61 %+10 p.p. · Ø 51 % melhor que 97 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

57 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 57 %+18 p.p. · Ø 39 % melhor que 99 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 60 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 80 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

1,34 de K/D e portanto bem acima da média (1,03).

Taxa de headshot 58 %+8 p.p. · Ø 50 % melhor que 90 %
Percentual de kills com AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 61 %
K/D 1,34+0,31 · Ø 1,03 melhor que 97 %
Kills de pistola por partida 3,8

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

3,9 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 16,9 %+3,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 97 %
Rounds com 3K 7,0 %+2,9 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 99 %
MVPs por partida 3,9+1,6 · Ø 2,3 melhor que 99 %
4K e aces 7x 4K, 4 aces em 20 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 29 %−6 p.p. · Ø 35 % melhor que 13 %
Dano de utility por round 3,7−0,5 · Ø 4,2 melhor que 40 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,09 · Ø 0,29 melhor que 23 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 12 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +7 p.p.
= Igual
Headshots em 58 %
▼ Piorou
K/R −0,04, Rating −0,09, ADR −5,4

Ago até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

1,01
MaiJunJulAgoSetOut

Últimos 3 meses: 0,98 (no começo 1,02). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Em breve você vê aqui onde letrosov perde ELO e quando as coisas vão melhor. São necessárias 20 partidas em um mapa ou em um horário do dia. O mais perto: Ancient com 10 de 20.

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,53 · Inferno
  3. Mais kills em uma partida: 52 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 41 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient10
50 % -
1,04 -
111,1 -
1,42-
63 % de 78 duelos -
40 % de 10 situações -
Dust 210
40 % -
1,02 -
107,7 -
1,37-
67 % de 66 duelos -
25 % de 4 situações -
Mirage8
63 % -
0,84 -
90,9 -
1,13-
47 % de 51 duelos -
60 % de 5 situações -
Inferno7
57 % -
1,03 -
110,9 -
1,58-
57 % de 74 duelos -
67 % de 6 situações -
Anubis5
0 % -
1,11 -
110,7 -
1,56-
56 % de 61 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que letrosov joga

Em 41 partidas, letrosov tem K/R 1,00, ADR 106,0 e rating 1,40. Ponto mais forte: Rating com 1,40. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 23,6 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 50 % de winrate em 10 partidas. Em 28 de 41 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (68 %), em 3 abaixo de 0,90. Em 20 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 4 aces. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +7 p.p.. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,09, ADR −5,4. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 58 %. Últimos 30 dias: 2 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.