leomitz1

Kosovo
No FACEIT desde 2022 142 partidas registradas 22 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como leomitz1 joga?

Rating 1,00 (de 92 partidas) K/R 0,79 ADR 86,6 de 142 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 92 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 8. Mais first kills por partida do que a média no level 8.
Multi-killsEntry
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (43 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 86 %
Duelos de entry vencidos 54 %+4 p.p. · Ø 50 % melhor que 80 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

14 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 30 %−8 p.p. · Ø 38 % melhor que 13 %
Clutches 1v2 vencidos 14 %−7 p.p. · Ø 21 % melhor que 11 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 67 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

40 % de headshots e portanto bem abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 40 %−7 p.p. · Ø 47 % melhor que 13 %
Percentual de kills com AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 56 %
K/D 1,04+0,05 · Ø 0,99 melhor que 67 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 10 em 142 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 13,9 %+0,8 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 69 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,2 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 41 %
MVPs por partida 2,5+0,3 · Ø 2,2 melhor que 79 %
4K e aces 10x 4K, 2 aces em 43 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 76 % dos rounds e portanto claramente acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 38 %+2 p.p. · Ø 36 % melhor que 73 %
Dano de utility por round 3,9−0,3 · Ø 4,2 melhor que 45 %
Inimigos flashados por round 0,25−0,02 · Ø 0,27 melhor que 47 %
Rounds com morte 76 %+3 p.p. · Ø 73 % melhor que 12 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Winrate +16 p.p.
= Igual
ELO em 1.630
▼ Piorou
K/R −0,09, ADR −5,6, Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Fev até Abr 2026.

Kills por round (K/R)

0,81
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: fevereiro 2026 com 0,93. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,87). Claramente acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 142 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −18 ELO
21 partidas · 38 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +42 ELO, winrate 42 %
Às quartas +6 ELO, winrate 30 %

leomitz1 perde mais ELO na 3ª partida do dia: −18 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,23 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 36 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 142 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage39
54 % melhor que 66 %
0,80 melhor que 82 %
87,3 melhor que 84 %
1,03 melhor que 58 %
53 % de 123 duelos melhor que 66 %
71 % de 14 situações melhor que 98 %
Ancient33
45 % melhor que 36 %
0,80 melhor que 81 %
88,0 melhor que 82 %
1,10 melhor que 80 %
45 % de 87 duelos melhor que 20 %
36 % de 11 situações melhor que 44 %
Dust 229
48 % melhor que 41 %
0,75 melhor que 62 %
81,9 melhor que 62 %
0,92 melhor que 21 %
43 % de 109 duelos melhor que 15 %
50 % de 4 situações melhor que 79 %
Inferno11
27 % -
0,87 -
94,8 -
1,06-
65 % de 23 duelos -
0 % de 1 situações -
Nuke10
70 % -
0,79 -
84,6 -
0,97-
47 % de 34 duelos -
43 % de 7 situações -
Anubis8
63 % -
0,80 -
87,4 -
1,05-
63 % de 30 duelos -
25 % de 4 situações -
Cache5
0 % -
0,72 -
81,2 -
0,89-
55 % de 33 duelos -
0 % de 6 situações -
Overpass5
20 % -
0,93 -
92,4 -
1,10-
27 % de 11 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que leomitz1 joga

Em 142 partidas, leomitz1 tem K/R 0,79 e ADR 86,6; o rating das 92 partidas com rating fica em 1,00. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 86,6. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 8. Em média 17,5 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 70 % de winrate em 10 partidas. Em 36 de 92 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 39 abaixo de 0,90. Em 43 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,15. leomitz1 perde mais ELO na 3ª partida do dia (−18 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Mirage (+66 ELO, winrate 54 %). Melhorou nos últimos três meses: Winrate +16 p.p.. Ficou pior: K/R −0,09, ADR −5,6, Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ELO em 1.630. Últimos 30 dias: 22 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO +56.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.