leo13017

Portugal
No FACEIT desde 2016 252 partidas registradas 112 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como leo13017 joga?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 82,8 de 252 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 38 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 252 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Raramente joga de AWP.
Multi-killsEntryRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (158 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 90 %
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 42 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−4 p.p. · Ø 39 % melhor que 29 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−6 p.p. · Ø 21 % melhor que 12 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,6 · Ø 1,7 melhor que 6 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

54 % de headshots e portanto claramente acima da média (51 %).

Taxa de headshot 54 %+3 p.p. · Ø 51 % melhor que 71 %
Percentual de kills com AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % melhor que 34 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 melhor que 30 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 2 em 252 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,3 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 12,3 %−1,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 18 %
Rounds com 3K 4,2 %0,0 p.p. · Ø 4,2 % bem na média
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 64 %
4K e aces 37x 4K, 5 aces em 158 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 74 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 69 %
Dano de utility por round 4,7+0,6 · Ø 4,1 melhor que 69 %
Inimigos flashados por round 0,34+0,04 · Ø 0,30 melhor que 63 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,74, Rating em 1,01, ADR em 82,0, Headshots em 53 %
▼ Piorou
Winrate −4 p.p., ELO −265

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,82. Últimos 3 meses sem mudança em 0,74. Bem na média (0,74).

Padrões

Das últimas 252 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −175 ELO
21 partidas · 38 % de winrate
Na 4ª partida do dia −114 ELO
29 partidas · 41 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −45 ELO, winrate 45 %
Às sextas −43 ELO, winrate 45 %

leo13017 perde mais ELO no Anubis: −175 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 52 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,46 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 252 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 273
58 % melhor que 69 %
0,75 bem na média
84,3 melhor que 64 %
1,03 melhor que 43 %
54 % de 389 duelos melhor que 61 %
25 % de 48 situações melhor que 16 %
Mirage54
43 % melhor que 14 %
0,72 melhor que 37 %
81,3 melhor que 50 %
0,99 melhor que 31 %
50 % de 333 duelos melhor que 39 %
43 % de 21 situações melhor que 63 %
Inferno44
52 % melhor que 31 %
0,78 melhor que 53 %
84,2 melhor que 48 %
1,10 bem na média
52 % de 306 duelos melhor que 32 %
47 % de 19 situações melhor que 71 %
Ancient33
45 % melhor que 26 %
0,71 melhor que 28 %
80,3 melhor que 37 %
0,95 melhor que 20 %
48 % de 188 duelos melhor que 26 %
47 % de 15 situações melhor que 74 %
Anubis21
38 % melhor que 10 %
0,65 melhor que 10 %
79,1 melhor que 37 %
0,89 melhor que 7 %
48 % de 125 duelos melhor que 27 %
50 % de 10 situações melhor que 77 %
Nuke16
56 % melhor que 55 %
0,82 melhor que 73 %
89,0 melhor que 77 %
1,12 melhor que 66 %
55 % de 124 duelos melhor que 62 %
14 % de 7 situações melhor que 4 %
Cache11
73 % -
0,75 -
80,4 -
1,06-
49 % de 69 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que leo13017 joga

Em 252 partidas, leo13017 tem K/R 0,74, ADR 82,8 e rating 1,02. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,7 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 73 % de winrate em 11 partidas. Em 99 de 252 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 100 abaixo de 0,90. Em 158 partidas com valores detalhados: 37x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,12. leo13017 perde mais ELO no Anubis (−175 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+75 ELO, winrate 58 %). Ficou pior: Winrate −4 p.p., ELO −265. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, Rating em 1,01, ADR em 82,0, Headshots em 53 %. Últimos 30 dias: 112 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO −311.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.