lennyawper

Tokelau
No FACEIT desde 2018 247 partidas registradas 96 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como lennyawper joga?

Rating 1,07 K/R 0,77 ADR 78,9 de 247 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 61 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 247 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPer
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 55 %+4 p.p. · Ø 51 % melhor que 76 %

Clutch

Média
Como último vivo

35 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−4 p.p. · Ø 39 % melhor que 33 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

52 % de headshots e portanto levemente acima da média (50 %).

Taxa de headshot 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 25 %+14 p.p. · Ø 11 % melhor que 91 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 melhor que 62 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 3 em 247 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 14,1 %+0,7 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 64 %
Rounds com 3K 4,1 %0,0 p.p. · Ø 4,1 % bem na média
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 34 %
4K e aces 43x 4K, 6 aces em 247 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,9 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 2,9−1,3 · Ø 4,2 melhor que 18 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,07 · Ø 0,29 melhor que 29 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 55 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
Se lennyawper está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 247 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,77
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,83.

Padrões

Das últimas 247 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −124 ELO
39 partidas · 49 % de winrate
Na 1ª partida do dia −107 ELO
45 partidas · 38 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +83 ELO, winrate 45 %
Às segundas −3 ELO, winrate 38 %

lennyawper perde mais ELO no Anubis: −124 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 1,97 · Inferno
  3. Mais kills em uma partida: 41 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 247 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage85
58 % melhor que 73 %
0,80 melhor que 73 %
84,0 melhor que 64 %
1,10 melhor que 69 %
53 % de 320 duelos melhor que 61 %
20 % de 44 situações melhor que 9 %
Ancient47
51 % melhor que 46 %
0,73 melhor que 42 %
76,0 melhor que 22 %
1,04 melhor que 53 %
54 % de 197 duelos melhor que 62 %
35 % de 31 situações melhor que 42 %
Inferno40
45 % melhor que 24 %
0,83 melhor que 80 %
82,6 bem na média
1,20 melhor que 83 %
66 % de 165 duelos melhor que 96 %
46 % de 26 situações melhor que 70 %
Anubis39
49 % melhor que 36 %
0,67 melhor que 17 %
70,2 melhor que 4 %
0,94 melhor que 19 %
47 % de 138 duelos melhor que 27 %
33 % de 24 situações melhor que 37 %
Cache14
57 % -
0,77 -
76,4 -
1,10-
56 % de 48 duelos -
50 % de 14 situações -
Dust 211
27 % -
0,74 -
77,3 -
0,97-
61 % de 41 duelos -
75 % de 4 situações -
Nuke11
45 % -
0,72 -
75,0 -
0,96-
46 % de 41 duelos -
29 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que lennyawper joga

Em 247 partidas, lennyawper tem K/R 0,77, ADR 78,9 e rating 1,07. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 55 %. Isso é melhor do que 76 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,9. Isso só é melhor do que 18 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,4 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 58 % de winrate em 85 partidas. Em 114 de 247 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 76 abaixo de 0,90. Em 247 partidas com valores detalhados: 43x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,16. lennyawper perde mais ELO no Anubis (−124 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Ancient (+133 ELO, winrate 51 %). A 4ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +124 ELO. Últimos 30 dias: 96 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +31.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.