lenger_kz

Cazaquistão
48 partidas registradas 25 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como lenger_kz joga?

Rating 0,92 K/R 0,66 ADR 75,2 de 48 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 57 %
0,92
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,27 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 54 %
Distribuição de rating de 48 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 29 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 2.
AWPer
melhor que a maioria no level 2 meio da tabela pior que a maioria
Level 2

Comparado com 581 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

42 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (48 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 52 %
Duelos de entry vencidos 42 %−6 p.p. · Ø 48 % melhor que 20 %

Clutch

Média
Como último vivo

48 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 48 %+10 p.p. · Ø 38 % melhor que 94 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−4 p.p. · Ø 19 % melhor que 28 %
Kills de clutch por partida 1,50,0 · Ø 1,5 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

29 % de headshots e portanto bem abaixo da média (40 %).

Taxa de headshot 29 %−11 p.p. · Ø 40 % melhor que 6 %
Percentual de kills com AWP 20 %+10 p.p. · Ø 10 % melhor que 80 %
K/D 0,91−0,01 · Ø 0,92 melhor que 60 %
Kills de pistola por partida 2,1
Kills de Zeus3 em 48 partidas
Kills de faca 14 em 48 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto bem acima da média (1,9).

Rounds com 2K 12,1 %0,0 p.p. · Ø 12,1 % bem na média
Rounds com 3K 3,5 %0,0 p.p. · Ø 3,5 % bem na média
MVPs por partida 2,1+0,2 · Ø 1,9 melhor que 76 %
4K e aces 4x 4K, 0 aces em 48 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

6,2 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,3).

Utility com efeito 39 %+5 p.p. · Ø 34 % melhor que 84 %
Dano de utility por round 6,2+2,9 · Ø 3,3 melhor que 91 %
Inimigos flashados por round 0,35+0,17 · Ø 0,18 melhor que 84 %
Rounds com morte 72 %−2 p.p. · Ø 74 % melhor que 79 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 2
Se lenger_kz está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 48 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,77
AgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,77.

Padrões

Em breve você vê aqui onde lenger_kz perde ELO e quando as coisas vão melhor. São necessárias 20 partidas em um mapa ou em um horário do dia. O mais perto: Mirage com 16 de 20.

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,54 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 36 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 48 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage16
56 % melhor que 79 %
0,56 melhor que 13 %
67,7 melhor que 24 %
0,82 melhor que 24 %
31 % de 61 duelos melhor que 2 %
78 % de 9 situações melhor que 99 %
Dust 212
50 % -
0,74 -
84,7 -
1,01-
43 % de 51 duelos -
50 % de 8 situações -
Anubis8
75 % -
0,71 -
80,4 -
1,04-
53 % de 49 duelos -
33 % de 9 situações -
Ancient4
75 % -
0,70 -
76,5 -
0,94-
40 % de 15 duelos -
0 % de 2 situações -
Inferno4
0 % -
0,64 -
68,1 -
0,81-
40 % de 20 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que lenger_kz joga

Em 48 partidas, lenger_kz tem K/R 0,66, ADR 75,2 e rating 0,92. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 48 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 2. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 29 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 2. Em média 14,6 kills por partida, 29 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 56 % de winrate em 16 partidas. Em 12 de 48 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (25 %), em 22 abaixo de 0,90. Em 48 partidas com valores detalhados: 4x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,02. Últimos 30 dias: 25 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO −42.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 2): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.