lemonxax

Sérvia
No FACEIT desde 2018 129 partidas registradas
Última atualização:

Como lemonxax joga?

Rating 1,00 K/R 0,75 ADR 81,9 de 129 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 39 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 129 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Raramente joga de AWP.
EntryHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (71 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

44 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 85 %
Duelos de entry vencidos 44 %−7 p.p. · Ø 51 % melhor que 6 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+4 p.p. · Ø 38 % melhor que 70 %
Clutches 1v2 vencidos 29 %+7 p.p. · Ø 22 % melhor que 89 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,6 · Ø 1,7 melhor que 7 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

61 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 61 %+12 p.p. · Ø 49 % melhor que 97 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 11 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 melhor que 29 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 2 em 129 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,2 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,5 %+0,2 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 52 %
Rounds com 3K 5,2 %+1,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 87 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 72 %
4K e aces 6x 4K, 1 ace em 71 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 78 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 58 %
Dano de utility por round 4,7+0,5 · Ø 4,2 melhor que 66 %
Inimigos flashados por round 0,16−0,12 · Ø 0,28 melhor que 16 %
Rounds com morte 78 %+6 p.p. · Ø 72 % melhor que 2 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p., ELO +367
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −8,0, Winrate −6 p.p.

Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,79). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 129 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −152 ELO
40 partidas · 53 % de winrate
Na 3ª partida do dia −60 ELO
28 partidas · 46 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −58 ELO, winrate 48 %
Às quartas −120 ELO, winrate 41 %

lemonxax perde mais ELO no Dust 2: −152 ELO, 53 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,92 · Inferno
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 37 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 129 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 240
53 % melhor que 56 %
0,76 melhor que 60 %
83,7 melhor que 64 %
1,00 melhor que 39 %
45 % de 288 duelos melhor que 18 %
24 % de 17 situações melhor que 15 %
Mirage37
54 % melhor que 61 %
0,74 melhor que 53 %
80,8 melhor que 52 %
1,00 melhor que 42 %
47 % de 220 duelos melhor que 28 %
35 % de 17 situações melhor que 41 %
Ancient18
61 % melhor que 81 %
0,80 melhor que 75 %
84,8 melhor que 68 %
1,07 melhor que 65 %
50 % de 125 duelos melhor que 43 %
56 % de 9 situações melhor que 88 %
Anubis14
43 % -
0,65 -
78,0 -
0,85-
43 % de 84 duelos -
0 % de 1 situações -
Inferno10
70 % -
0,83 -
84,9 -
1,16-
43 % de 56 duelos -
0 % de 4 situações -
Nuke7
57 % -
0,70 -
77,6 -
0,92-
42 % de 43 duelos -
0 % de 1 situações -
Cache3
0 % -
0,72 -
72,5 -
1,00-
32 % de 19 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que lemonxax joga

Em 129 partidas, lemonxax tem K/R 0,75, ADR 81,9 e rating 1,00. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 61 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 78 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,5 kills por partida, 61 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 70 % de winrate em 10 partidas. Em 42 de 129 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 53 abaixo de 0,90. Em 71 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 1 ace. lemonxax perde mais ELO no Dust 2 (−152 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (−60 ELO, winrate 59 %). A 1ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, −60 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., ELO +367. Ficou pior: K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −8,0, Winrate −6 p.p..

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.