lei15933

Quirguistão
No FACEIT desde 2018 220 partidas registradas 95 partidas em 30 dias
ELO ▼ 8
3.123
Pico em 30 dias: 3.213
Rank EU ▼ 2.023 posições
#5.034
Quirguistão #15 no Quirguistão
30 dias · antes #3.011 · melhor #3.011
Última atualização:

Como lei15933 joga?

Rating 0,99 (de 199 partidas) K/R 0,71 ADR 74,4 de 220 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 18 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 199 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (175 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 47 %−5 p.p. · Ø 52 % melhor que 11 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−10 p.p. · Ø 42 % melhor que 15 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 25 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,4 · Ø 1,6 melhor que 86 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,99 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 56 %+3 p.p. · Ø 53 % melhor que 68 %
Percentual de kills com AWP 20 %+8 p.p. · Ø 12 % melhor que 81 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 melhor que 19 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 4 em 220 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,5 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,5 %0,0 p.p. · Ø 13,5 % bem na média
Rounds com 3K 3,5 %−0,7 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 17 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 25 %
4K e aces 19x 4K, 2 aces em 175 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

38 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (34 %).

Utility com efeito 38 %+4 p.p. · Ø 34 % melhor que 81 %
Dano de utility por round 3,0−0,9 · Ø 3,9 melhor que 23 %
Inimigos flashados por round 0,34+0,02 · Ø 0,32 melhor que 56 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +13 p.p., ELO +385
= Igual
Rating em 0,99, Headshots em 56 %
▼ Piorou
K/R −0,05, ADR −5,5

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,75). Claramente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 220 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −179 ELO
27 partidas · 59 % de winrate
Na 3ª partida do dia −8 ELO
36 partidas · 44 % de winrate
Às terças −73 ELO, winrate 43 %

lei15933 perde mais ELO no Anubis: −179 ELO, 59 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 45 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,09 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 220 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage88
49 % melhor que 25 %
0,72 melhor que 30 %
75,8 melhor que 18 %
1,01 melhor que 30 %
47 % de 374 duelos melhor que 19 %
33 % de 52 situações melhor que 32 %
Dust 240
60 % melhor que 69 %
0,68 melhor que 16 %
71,4 melhor que 7 %
0,95 melhor que 13 %
47 % de 176 duelos melhor que 21 %
33 % de 21 situações melhor que 33 %
Nuke31
52 % melhor que 29 %
0,68 melhor que 13 %
73,8 melhor que 11 %
0,91 melhor que 5 %
42 % de 115 duelos melhor que 5 %
26 % de 27 situações melhor que 19 %
Anubis27
59 % melhor que 63 %
0,72 melhor que 33 %
74,7 melhor que 16 %
1,00 melhor que 29 %
46 % de 108 duelos melhor que 16 %
19 % de 16 situações melhor que 10 %
Cache15
60 % melhor que 54 %
0,73 melhor que 24 %
73,6 melhor que 8 %
1,03 melhor que 25 %
46 % de 70 duelos melhor que 12 %
40 % de 10 situações melhor que 54 %
Ancient14
29 % -
0,77 -
77,0 -
1,07-
53 % de 36 duelos -
40 % de 10 situações -
Inferno5
60 % -
0,68 -
73,1 -
0,99-
45 % de 20 duelos -
29 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que lei15933 joga

Em 220 partidas, lei15933 tem K/R 0,71 e ADR 74,4; o rating das 199 partidas com rating fica em 0,99. Ponto mais forte: Utility com efeito com 38 %. Isso é melhor do que 81 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 74,4. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,6 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 60 % de winrate em 40 partidas. Em 64 de 199 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 83 abaixo de 0,90. Em 175 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,04. lei15933 perde mais ELO no Anubis (−179 ELO, winrate 59 %). Ele manda melhor em no Nuke (+94 ELO, winrate 52 %). A 4ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, −38 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +13 p.p., ELO +385. Ficou pior: K/R −0,05, ADR −5,5. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,99, Headshots em 56 %. Últimos 30 dias: 95 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +140.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.